『バトルフィールド 2042』の概要
『バトルフィールド 2042』(BF2042)は、
エレクトロニック・アーツが2021年
11月19日にリリースした
ファーストパーソン・シューティングゲームであり、『バトルフィールド』シリーズの14作目にあたります。本作はキャンペーンモードを廃止し、マルチプレイ特化の展開を特徴としています。
ストーリー背景
本作の物語は、2030年代に起きた「混沌の10年」という状況を設定にし、架空の
2042年を舞台としています。米国と
ロシアの間で繰り広げられる全面戦争の中で、自国を持たない「ノン・パトリエイト」と呼ばれる人々が、国家に依存せずに抗戦する姿が描かれています。彼らは戦争に巻き込まれ、それぞれの選択によって戦場に赴くことになります。
ゲームシステム
本作は、オンラインマルチプレイに特化しており、かつては最大64人だった対戦人数が、初めて最大128人に増加しました。ただし、
Xbox OneとPS4では最大64人となります。主なゲームモードには、コンクエスト、ブレークスルー、そしてハザードゾーンがあり、多様なプレイスタイルを提供しています。また、AIによるBOT兵士も取り入れられ、ソロプレイやパーティプレイに応じた練習が可能です。
スペシャリストシステム
本作では、従来の兵科制を廃止し、「スペシャリスト」と呼ばれる新システムが導入されました。各スペシャリストは独自の能力を持ち、プレイヤーは多様な戦略で戦うことができます。発売時点では10人のスペシャリストが実装されていますが、今後のアップデートで新しいキャラクターの追加が期待されています。
評価と批判
発売直後から多くの批判を受けており、特にバグやサーバーパフォーマンスの問題が指摘されました。
エレクトロニック・アーツのCEOがゲームの失敗を認め、
Metacriticのユーザースコアも非常に低迷しています。プレイヤーからはサーバーやゲームの基本的な機能の欠如についての不満が殺到し、評価は高いゲームメディアとユーザー評価との間に大きな乖離が見られました。さらに、EA Japanが開催した発売記念イベントにおいても技術的な不具合が発生し、批判を浴びています。
フィードバックと今後の展望
2022年1月にはファンからの批判に対し、EAが計画と実行の必要性を強調するなどのやり取りがありました。しかし、これが賛否を生む結果となりました。ゲーム開発の元スタッフからの批判も相次ぎ、今後のシリーズに向けた改善が求められています。
通じて、本作には大きな挑戦があったものの、多くの課題も抱えていることが浮き彫りとなっており、開発チームの今後の取り組みに対しても関心が集まっています。