株式会社レベルファイブ
株式
会社レベルファイブは、日本のゲーム開発
会社であり、主に
ゲームソフトの企画、開発、制作、販売に携わっています。
1998年に創業したこの
会社は、設立時から高いクオリティを追求し、業界内でも独自の地位を築いてきました。レベルファイブという社名は、「五つ星」を意味し、最上級のブランドイメージを目指しています。
創業とデビュー作
レベルファイブは、元リバーヒルソフトの社員・日野晃博の指導のもと、最初は有限
会社として設立されました。創業当初はソニー・コンピュータエンタテインメントの子
会社としての道も考えられましたが、独立を選びました。
2001年には株式
会社に組織変更を行い、同年には初のロールプレイングゲーム『ダーククラウド』を
PlayStation 2向けにリリースします。この作品はアメリカでミリオンセールスを記録し、高評価を受けることとなります。
その後も、数多くのRPG作品を手掛け、特に『ドラゴンクエストVIII』はシリーズ初の延期なしでのリリースと称賛されました。レベルファイブの名を広めたのもこの作品でした。
パブリッシング事業の開始
2006年にはパブリッシング事業を開始し、
2007年には『
レイトン教授と不思議な町』を発売します。この作品は国内外でヒットし、レベルファイブの成長を後押ししました。『レイトン教授』シリーズは映画化や声優への有名俳優起用など、メディア展開にも積極的です。
さらに、アニメや関連商品への展開を行い、
メディアミックス戦略を通じて、作品の人気を拡大していきます。例えば、『イナズマイレブン』は、ゲームの発売前に
テレビアニメを放送し、互いに宣伝効果を高める施策が取られました。
事業の多角化と提携
レベルファイブは、ソーシャルゲーム市場にも進出。2011年にはDeNAとの業務提携を結び、共同でゲームの開発を進めました。同年には初の単独ゲームショー「レベルファイブワールド2011」を開催し、ブランドの展開に力を入れました。
2013年には、新たなゲームブランド「UNIPLAY」を発表し、スマートフォン市場にも目を向けています。
2015年には米国に「LEVEL-5 abby Inc.」を設立し、海外クロスメディア展開を進めるなど、新たな市場の開拓にも注力しています。また、次世代型のグラフィック制作のスタイルを持つ子
会社も設立し、社内の多様なニーズに対応しています。
特許権を巡る争い
一方で、
セガホールディングスから特許権に関する訴訟も受けています。
セガは、レベルファイブの『イナズマイレブン』が同社の特許を侵害していると主張し、訴訟を起こしました。これにより、複数の作品の販売差し止めなどが求められています。
近年では、公式のバーチャル
YouTuber「電脳寺レト」や、ゲーム実況をメインとする「ホシコ」がデビューし、ユーチューブを通じた新たなファンとの接点が生まれています。これにより、レベルファイブのブランド拡大が期待されています。
結論
株式
会社レベルファイブは、国内外で評価されるゲームを数多くリリースし続け、多様なメディア展開でファンを増やしています。ゲーム開発だけでなく、アニメや関連商品の制作、さらには新たなビジネスモデルの創出に向けた取り組みを続け、今後の動向にも注目が集まります。