ワイルドアームズ (WILD ARMS)
『ワイルドアームズ』は、メディア・ビジョンが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が販売したPlayStation用ロールプレイングゲームです。本作はシリーズの第1作であり、SFと
西部劇が融合したユニークな設定が特徴です。このゲームは、後の作品においてもその世界観を受け継いでいます。また、『ポポロクロイス物語』や『アークザラッド』とともに、SCEの三大RPGの一つとされています。
2003年には『ワイルドアームズ アルターコード:エフ』として
PlayStation 2向けにリメイクされ、その際には「誰もが初めて体験するバトルシーン、RPG新世代を切り開く話題作の登場!」というキャッチフレーズが使われました。このリメイク版では、トータルゲームデザインやシナリオは金子彰史が担当し、音楽はなるけみちこが手掛けています。
町の設備
ゲーム内にはさまざまな施設が存在します。例えば、ショップには武器や防具、道具が販売されており、装備品はキャラクターごとの装備可能性やパラメータのアップデートが一目でわかります。また、宿屋では一晩泊まることで体力が全回復し、アームの弾薬も補給可能です。
マジックギルド
マジックギルドでは、4種類の紋章を組み合わせて新たな魔法を作り出すことができます。この場所では、紋章の組み合わせや解体を行い、新しい魔法を再度組み合わせることも可能です。
礼拝堂
戦闘などで受けたさまざまな状態異常をガーディアンの祝福で治すことができる場所も存在します。さらに、メモリーバードという赤い鳥が宿屋の前などにいて、セーブポイントやキャラクターの変更を行う機能も持っています。
ストーリー
物語は、かつて「魔族」がファルガイアを支配しようと侵攻したところから始まります。彼らは故郷の星を失ったため、ファルガイアを新たな故郷として狙い、結果として「人間」「守護獣」「エルゥ」の3種族が協力して魔族に立ち向かいます。その過程で「ガーディアンブレード」を創造し、魔族との戦いに勝利を収めますが、ファルガイアは荒廃した大地に変わってしまいます。魔族は完全には滅亡せず、生き残った幹部「ナイトクォーターズ」が母なる存在「マザー」の復活を目指して再びファルガイアの支配を狙うことになります。
ロディ、ザック、セシリアの3人は、それぞれの背景を持つ登場人物です。ロディは強力なアームの使い手であり、ザックは復讐を誓う若者、セシリアは公女として周囲とのギャップに苦しんでいます。この3人は、互いに協力し合いながら魔族に対抗していくことになります。
バトルシステム
基本的にはターン制のバトルシステムですが、独自の要素も多数存在します。プレイヤーはターンごとにガーディアンを装備し、戦況に応じた戦略を練ることが可能です。これにより、戦術的な幅が広がります。
フォースポイント(FP)
戦闘中の行動によって溜まるFPは、強力な技を発動するために必要です。また、各キャラクターには固有のフォースアビリティがあり、FPを消費することでそれを使用できます。
結論
『ワイルドアームズ』はその革新的なシステムや魅力的なキャラクターたち、情感豊かな物語によって多くのファンを獲得しました。ゲームの発売から多くの年が経過した現在でも、その影響は一部の作品に見られるなど、名作としての地位を確固たるものにしています。