動漫(どうまん)について
動漫(どうまん、
拼音: dòngmàn)は、
中国語における「動画」(
アニメ)と「漫畫」(
漫画)を統合した用語です。この言葉は、中国において
アニメと
漫画を一括して指す際によく使用されていますが、実際にはこれら二つのメディアを同時に含む広い概念です。
中国での動漫という単語の使い方において、通常は
アニメを指すことが多く、日本の
アニメーションを示す時には「日漫」、国内の作品を指す場合には「国漫」という表現が使われます。「漫」という言葉はここでは「
漫画」を指すのではなく、
アニメを意味する「動漫」の略称として解釈されることが一般的です。そのため、登場する作品の多くは
アニメーションに特化しており、特に大学の「動漫研究センター」などでは
アニメそのものの研究が行われることがよく見受けられます。
さらに、従来の子供向け
アニメ、英語で言うところのCartoonと区別するために、日本の
アニメや青年向けの
アニメは「動画」ではなく「動漫」と呼ばれることが多いです。この場合の「動漫」は、
漫画の要素を含まない含意を持ち、ストーリー性やテーマの深さなどで差別化が図られています。つまり、動漫という用語は、単に
アニメや
漫画を指すだけでなく、文化や市場の特性を反映した用語でもあります。
関連項目
動漫の世界には、多様な作品やジャンルが存在し、さまざまな視聴者層に対応しています。以下は、動漫に関連するいくつかの重要な項目です。
- - 中国のアニメーション: 中国が手掛けるアニメーション産業の発展とその背景に関する知識。
- - 中国の漫画: 中国独自の漫画文化と、近年の成長を示す作品について。
- - 連環画: 伝統的な中国の画本形式である連環画についての歴史とその影響。
- - Bilibili: 中国の人気動画共有サイトで、特に動漫ファンにとって重要なプラットフォーム。
- - アニメーションの歴史: 世界的なアニメーションの発展と、中国におけるその位置付け。
- - 中国映画: 中国映画産業の流れの中におけるアニメの役割。
- - 中国美術: アートとしての視点から、日本と中国のアニメ・漫画の違いに触れることも興味深い要素となります。
- - ACG (サブカルチャー): アニメや漫画、ゲームといったサブカルチャー全般についての理解を深めることも重要です。
このように、動漫という概念は単なる言葉の定義に留まらず、中国国内外のカルチャーを跨いだ交流や発展を語る重要な切り口となります。特に、近年は中国の
アニメーションが国際的にも評価されることが増えています。そのため、動漫の理解がより多くの人々に広まることが期待されます。