多根清史

多根清史:国際政治学の視点からゲームとアニメを語るフリーライター



1967年大阪府大阪市生まれの多根清史氏は、日本のフリーライターとして活躍しています。大阪星光学院高等学校を経て京都大学大学院法学研究科修士課程を修了。国際政治学を専攻し、修士論文では「北大西洋条約とケナン」をテーマに研究しました。高坂正堯氏に師事した経験を持ち、太田出版『CONTINUE』の編集デスクを経て、フリーライターとしての道を歩み始めます。

多根氏の執筆活動は多岐に渡り、ゲームやアニメに関する著作が多数あります。中でも『機動戦士ガンダム』に関する評論は高く評価されており、その分析には、大学院で培った国際政治学の知識が巧みに活かされています。単なるエンターテイメント作品としてではなく、国際関係や社会構造といった多角的な視点から『ガンダム』を考察することで、作品の魅力を新たな角度から提示しています。

彼の著作は、ゲームやアニメといったサブカルチャーにとどまらず、社会現象や歴史、政治経済など幅広いテーマを扱っており、学術的な裏付けに基づいた深い洞察が特徴です。読者層も、ゲームやアニメファンのみならず、社会や文化に興味を持つ幅広い層に広がっています。

主な著書

多根氏の著作は、ゲーム文化や社会現象に関する鋭い分析で知られています。以下に主な著書をいくつか紹介します。

未来に残すゲームなコトバ 心に響く名言・格言・失言: ゲーム作品における印象的な言葉の数々を収録した一冊。名言から失言まで、ゲームの奥深さを改めて感じさせてくれます。
宇宙世紀の政治経済学 機動戦士ガンダム研究叢書: 『機動戦士ガンダム』を、国際政治経済学の視点から分析した意欲作。作品世界における政治構造や経済システムを詳細に解き明かしています。
嫌韓vs反日のキーワード: 社会問題となっている日韓関係をキーワードで解説。複雑な歴史的背景と現代社会における問題点を分かりやすく解説しています。
プレステ3はなぜ失敗したのか?: ゲームハード「プレイステーション3」の成功と失敗を多角的に分析。市場動向や経営戦略など、ビジネス的な側面にも焦点を当てています。
日本を変えた10大ゲーム機: 日本のゲーム市場の発展に大きな影響を与えた10台のゲーム機を取り上げ、その歴史と社会への影響を解説しています。
ガンダムと日本人: 『機動戦士ガンダム』という作品が、日本社会にどのような影響を与えたのかを考察。国民性や文化との関わりにも触れています。
ものすごい言葉 次のリーダーのために: リーダーシップや成功に必要な要素を、様々な言葉を通して考察。時代を超えて通用する普遍的なメッセージが込められています。
教養としてのゲーム史: ゲームの歴史を俯瞰的に解説した入門書。ゲーム文化の変遷を理解する上で非常に役立つ一冊です。
* ガンダムがわかれば世界がわかる: 『機動戦士ガンダム』を理解することで、世界情勢や国際関係への理解を深めることができることを示唆する一冊です。

共著

多根氏は、他のライターとの共著も多く手がけています。これらの作品では、多様な視点を取り入れることで、より多角的な分析を実現しています。代表的な共著書としては、「超クソゲー」シリーズや「超エロゲー」シリーズ、「超アーケード」などがあります。

多根清史氏の功績

多根清史氏は、ゲームやアニメといったサブカルチャーを、単なるエンターテイメントとしてではなく、社会や文化を反映する重要な要素として捉え、その深い知見と鋭い分析によって、多くの読者に新たな視点と理解を提供しています。国際政治学の専門知識を駆使した独自の切り口は、他の評論家にはない大きな魅力であり、今後も彼の著作から目が離せません。

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