実写とは
実写とは、本来、現実の風景や出来事をそのまま表現することを目的とした映像制作の手法です。この用語は記録
映画に深く関わりがあり、主に実際に何かを撮影することで得られる素材を指します。特に、
アニメーションやCGと対比して、実際にカメラで捉えられた映像を強調するために使われることが多いです。本記事では、その実写の概念について詳しく解説します。
概要
実写は、
映画や
アニメーションなどの作品を現実のものに近づけるために、実際の映像として撮影されることを指します。多くの場合、俳優が演じる形で制作される実写
映画が代表的です。重要なのは、実写が単なる演技ではなく、もともと架空の物語を実際に映像化したものである点です。このため、ドラマとは異なり、ストーリーをそのまま撮影するのではなく、想像上の世界を具現化する手法だと定義されることが一般的です。
人気のアニメ
監督、
押井守は実写
映画『アヴァロン』を指して「実写素材を使用した
アニメーション」と述べています。この見解は、実際の映像を撮影しても、コマの抜き出しやスローモーションなどで
アニメーションと見做される可能性があるということを示唆しています。したがって、この「実写」と「アニメ」の定義は今後も変化していく可能性があります。
ただし、アニメは特殊技術として確立されているため、実写素材を用いた作品は単に
特撮技術の一環と見なされることもあります。押井の考えに基づけば、実写とアニメという言葉は技術的な違いよりもジャンルの差異として見られがちです。このような傾向は、日本において特に顕著とされていますが、アメリカではアニメ作品が人気を得た後に実写化することが一般的で、これらの違いはあまり強調されないこともあります。
アニメと実写の両方で
映画を手掛けた
監督は、
庵野秀明や
押井守、
大友克洋のように一目置かれる存在となっていますが、実写側からも鈴木清順などが知られています。
アダルトビデオにおける実写
近年の調査によると、
2020年から
2022年までに日本で発表された実写化作品は925作品に及びますが、その中でアダルトビデオ(AV)作品は127本です。これらは主に成人向け
漫画を原作としたもので、
2022年現在、実写化の際にはパロディやオマージュが一定の地位を持つようになりました。さらに、
監督別の制作本数を見ると、テレビドラマや
映画を手掛ける
監督を押さえ、AV
監督が上位に立つ状況が見受けられます。
まとめ
実写は、映像制作の中で特有の地位を持ち、現実的な表現を追求する手法として位置付けられています。
アニメーションとの境目やアダルトビデオの実写化におけるトレンドなど、これからの映像制作における実写の役割はますます重要になっていくことでしょう。また、実写とアニメの関係や定義が変化していく中で、各ジャンルの
監督による新たな表現方法が生まれることが期待されます。