棒人間

棒人間について



棒人間(ぼうにんげん)とは、人体を極端に単純化し、手足を棒の形で表現したキャラクターやイラストを指します。このスタイルでは、頭部が円形、胴体や四肢が直線で描かれることが一般的です。時には、胴体を曲線で囲んだり、コンピュータグラフィックスを用いて細長い楕円や長方形で表現されることも見られます。顔の部分には、が簡単な形で描かれることが多く、視覚的な表現が非常にシンプルです。

棒人間の描画は非常に手軽であるため、子供の落書き漫画アニメーションの練習としてよく利用されます。また、モブキャラを表現する際にも重宝されることがあります。歴史を遡ると、棒人間のような形状の描写は、古代のアートや落書きとしても見つかることがあります。特に石やコンクリートの壁に刻まれたもので、過去の人々の思いや遊び心を伺えるものです。

棒人間は、そのシンプルさゆえに映画の絵コンテやデザインプロセスにおいても利用されます。さらに、見ただけでなく、実際に細い棒やワイヤーを使った立体作品も制作されることがあります。技術やメディアの発展と共に、棒人間の応用範囲は広がってきました。

棒人間の歴史



棒人間の起源は、先史時代までさかのぼることができます。その後、数万年を経て、エジプトのヒエログリフや中国の漢字など、物事を簡略化した記号としても使用されるようになりました。近代に入ると、ルドルフ・モントレーがアイソタイプと呼ばれる図形のスタイルを考案し、人体やさまざまな物体の簡略化により、視覚的なコミュニケーションが進化しました。

1964年に開催された東京オリンピックでは、勝見勝を含むデザイナーたちによって棒人間風のピクトグラムが用いられ、国際的なイベントで初めてこのスタイルが採用されました。1972年のミュンヘンオリンピックでは、オトル・アイヒャーが幾何学的な棒人間をデザインし、これが大会のプロモーションや印刷物に広く使用されました。その後、アメリカグラフィックアート協会(AIGA)によってDOTピクトグラムが開発され、これも現代において広く使用されています。

メディアにおける棒人間



文献やメディアの中でも棒人間は注されています。アーサー・コナン・ドイルの著作『踊る人形』には、棒人間を用いた暗号が登場し、独特の印象を与えています。また、漫画作品『ジ・オーダー・オブ・スティック』や『ウェイト・バット・ホワイ』、『xkcd』などでも、棒人間キャラクターが数多く利用されており、視覚的なユーモアやメッセージを伝える手法として人気を博しています。さらに、Flashアニメの中でも棒人間は頻繁に登場し、特に小小作品などで多く見られます。

YouTubeのコンテンツ制作者であるアラン・ベッカーも、棒人間を題材にしたアニメを制作しており、その中にはAmong Usの制作チームメンバーが関与した作品も存在します。棒人間はゲームやアニメーションの中で愛されるキャラクターとして、エンターテインメントの一部としても確立されています。

総じて、棒人間はシンプルでありながら多用途で、視覚的な表現において非常に象徴的な存在となっています。

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