魂斗羅(Contra)
『魂斗羅』は、1987年にコナミによってリリースされたアーケード用アクションシューティングゲームであり、北米では『Contra』、欧州では『Gryzor』としても知られています。本作は、未来を舞台にしたストーリーが特徴で、特殊部隊「魂斗羅」の一員であるビル・ライザーとランス・ビーンが主人公です。彼らは、ガルガ諸島にある「レッド・ファルコン」という謎の軍隊の基地を破壊する任務を負っています。
開発者とゲームの移植
本作はコナミ開発1課が手掛け、
ディレクターは広下宏治、音楽は村岡一樹が担当しました。アーケード版は
2003年に携帯電話用のアプリゲームとしても配信され、その後も様々なプラットフォームに移植されています。
ファミリーコンピュータ(
1988年)、PC/AT互換機、
MSX2(
1989年)に加え、
2006年には
PlayStation 2用ソフトとして、
2016年には
PlayStation 4|PlayStation_4、
2020年には
Nintendo Switch用ソフトとして、アーケードアーカイブスとしても配信されました。特に、
MSX2版はバーチャルコンソール対応ソフトとして
2010年に
Wii、
2014年には
Wii Uにて配信されています。
ゲームシステム
ゲームのシステム自体は非常にシンプルである一方、エリアは多様で、全7エリアが設けられています。プレイヤーはビルとランスの2人を操作し、横スクロールや3Dステージで敵と戦います。エリア間の移行はシームレスで、プレイヤーがミスをするとその場からすぐに再開できます。コンティニューモードも用意されていますが、使用回数には制限があります。
アイテムと武器
ゲーム内では特定のアイテムを取得することで、攻撃力や射程を強化できるシステムが設けられています。
- - ラピッドビレッツ: 弾速が上がる
- - マシンガン: 連射が可能
- - スプレッドガン: 扇状に弾を発射
- - レーザーガン: 高威力の直線レーザー
- - ファイアボール: 円を描くように発射
- - バリア: 一定時間無敵
- - スペシャル: 画面内の敵を全滅させる(ファミリーコンピュータ版のみ)
ストーリー背景
物語は西暦2631年に、
ニュージーランド沖のガルガ諸島に隕石が落下したことから始まります。2633年には「レッド・ファルコン」と呼ばれる謎の軍隊の基地が発見され、彼らは人類の滅亡を企てているとされていました。この為、地球海兵隊は「魂斗羅」に命じ、ビルとランスが基地破壊のために派遣されます。
各エリアの特徴
ゲームはエリアごとに異なるテーマと敵が用意されており、上記のアイテムを駆使しながら進んでいきます。例えば、エリア1は密林での横スクロール、エリア3は滝を上る縦スクロールと多様性があります。エリアごとで戦うボスも個性的で、プレイヤーのスキルが試される仕組みになっています。
移植版の違い
ファミリーコンピュータ版では、画面構成やシステムに変更があり、AC版に比べてステージが長くなっていたり、敵の行動パターンも異なるなどのアレンジが加えられています。特に北米版は、さまざまな省略があり、日本版とは異なる体験を提供しています。
評価と影響
ゲームの評価は高く、特に
ファミリーコンピュータ版は多様なステージ構成が好評を得ました。様々なプラットフォームでの移植も続き、シリーズ化されたことで、長年にわたり多くのファンに親しまれています。『魂斗羅』は、ゲーム史に名を刻む名作アクションシューティングゲームとして知られており、様々な形で楽しむことができるコンテンツとして今なお生き続けています。