たたいて・かぶって・ジャンケンポンは、主にお座敷などで二人で行われる対戦型
ゲームです。
じゃんけんの結果に基づいて攻守が瞬時に決定され、攻撃側は相手の頭部への打撃を試み、防御側は素早い反応でそれを防ぐことを目指します。この
遊びの魅力は、その単純明快なルールの中に生まれる、予測不能な展開と一瞬の駆け引きにあります。
この
遊びの起源については、いくつかの説がありますが、広く知られているのは、
落語家の六代桂文枝師匠(当時は桂三枝)が、
テレビ番組『
ヤングおー!おー!』(
毎日放送)内のコーナーとして考案したというものです。ただし、番組で紹介される以前から似たような形式の
遊びが存在していた可能性も指摘されており、「ヘルコンジャンケン」や「ハンマー
ヘルメット」といった別名で呼ばれることもあります。これらの別名を持つ
遊びが、元々の原型であった可能性も否定できません。
正式な規定が存在しないため、地域や集団によって細部が異なることもありますが、一般的な進行手順は以下の通りです。
準備: プレイヤーは互いに向き合い、50センチから1メートル程度の間隔を空けて座るか立ちます。二人の間には、攻撃に使用する
棒(またはそれに類するもの)と、防御に使う
ヘルメット(またはそれに類するもの)を置きます。
お座敷遊びの性格上、
座布団を敷いて座って行うことが多いです。
じゃんけん: 通常の
じゃんけんとは異なり、「たたいてかぶって
じゃんけんぽん」という特別な掛け声で行います。あいこになった場合は、勝負が決まるまで繰り返します。
攻守の決定と同時行動: じゃんけんで勝った方が攻撃側、負けた方が防御側となります。勝負が決まったその瞬間、攻撃側は中央にある
棒を手に取り、防御側の頭をめがけて振り下ろします。一方、防御側は同時に中央の
ヘルメットを掴み、素早く自分の頭にかぶって攻撃を防がなければなりません。
勝敗: 防御側が
ヘルメットを完全に頭にかぶせる前に、攻撃側が
棒で頭部に触れることができれば、攻撃側の勝利(最終勝利)となります。逆に、防御側が間に合えば、攻撃側の攻撃権はそこで終了となり、再び
じゃんけんを行って次の攻防に移ります。
反則: 素手で相手を叩く行為、
ヘルメットを使って攻撃する行為、また防御側が攻撃に転じる行為は反則負けとなります。
使用する用具には、特別なものを用意する必要はありません。
棒: 相手の頭を叩くために使いますが、安全性のため、
木刀のような硬いものではなく、
新聞紙を丸めてテープで巻いたもの、
ハリセン、
ピコピコハンマーなど、衝撃が和らげられるものが推奨されます。
ヘルメット: 頭部を守るためのものですが、あくまで防御が間に合ったかの「合図」としての意味合いが強いため、衝撃吸収力よりも素早くかぶれる形状が重要視されます。工事用
ヘルメットの他、
ザル、
鍋の蓋、
ボウルといった半球形のものが代用されることもよくあります。白熱した場面では、この
ヘルメットが攻撃手段として使われることもあるようです。
座布団: 必須ではありませんが、座って行う場合は各プレイヤーの下に敷くと、より
お座敷遊びらしい雰囲気になります。
用具については、通常は
棒と
ヘルメットをそれぞれ人数分(2人なら各2個)用意しますが、
棒と
ヘルメットをそれぞれ1つずつに減らし、どちらを先に取るかという要素を加えることで、
ゲーム性を高めるアレンジも存在します。
この
遊びは、
じゃんけんという偶然の要素と、その後の反射神経・瞬発力という実力要素が組み合わさっている点が特徴です。類似する遊戯としては、
じゃんけんで勝った方が太鼓を叩き、負けた方が回る「おまわりさん」という座敷
遊びがあります。
また、
テレビ番組との関連が深いため、
バラエティ番組で頻繁に扱われてきました。「
オールスターびっくり新年会」では「ヘルコンジャンケン」として、「春だヨ!番組対抗オールスター爆笑
ゲーム大会」では「ハンマー
ヘルメット」として行われた記録があります。近年では、「ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!」で「TKJグランプリ」という形で芸人たちが競う企画が行われたり、「
クイズ!脳ベルSHOW」や「BSフジ11時間テレビ」でも「TKJP」と称して実施されたりしています。このように、様々な番組で形を変えながらも、そのシンプルさと面白さから多くの人に親しまれ続けている
遊びです。