アイ・クイット・マッチ:屈辱と決着の闘い
アイ・クイット・マッチは、
プロレスにおける特殊な試合形式です。3カウントフォールやギブアップ(
タップアウト)とは異なり、対戦相手が『I Quit!(まいった!/降参だ!)』と叫ぶまで試合は終わりません。 通常の試合形式とは異なり、肉体的、精神的な限界に達したレスラーが、自らの意思で敗北を宣言することで決着がつく、過酷なルールとなっています。
この試合形式の特徴は、その残酷さと屈辱性にあります。3カウントや
タップアウトでは、意識を失ったり、一時的に戦闘不能になったとしても、レフェリーの判断次第で試合は続く可能性があります。しかし、アイ・クイット・マッチでは、レスラーは自らの意思で、そして明確に『降参』を宣言しなければなりません。さらに、その声はマイクを通して会場中に響き渡るため、敗北したレスラーは大きな屈辱を味わうことになるのです。
そのため、アイ・クイット・マッチは、長年にわたる抗争の決着をつけるための手段として頻繁に用いられます。単なる勝利だけでなく、敗北者の精神的、そして場合によってはキャリアにも大きな影響を与える、極めて重要な意味を持つ試合形式と言えるでしょう。
試合の展開は必然的に過激なものになりがちです。反則が認められないため、
デスマッチのような激しい攻防が繰り広げられることも珍しくありません。初めてこの形式が使用された試合では、木製の椅子の破片が額に突き刺さるという、凄惨なフィニッシュで幕を閉じました。これは、アイ・クイット・マッチの持つ危険性と、勝利への執念を象徴するエピソードと言えるでしょう。
アイ・クイット・マッチは、
アメリカ合衆国の
WWEで広く知られていますが、日本でも
DRAGON GATEやDDT
プロレスリングなど、複数の団体で採用されています。
WWEでは、数々の名勝負がアイ・クイット・マッチで繰り広げられてきました。例えば、
ブレット・ハート対ミスター・
ボブ・バックランド、ザ・ロック対マンカインドといった、
プロレス史に残る名勝負もアイ・クイット・マッチとして行われています。これらの試合は、アイ・クイット・マッチが、いかにスリリングで記憶に残る試合を生み出すことができるかを示す良い例でしょう。
WWEにおけるアイ・クイット・マッチの事例としては、以下のものがあります。
1995年4月2日 WWF WrestleMania XI:
ブレット・ハート vs ミスター・
ボブ・バックランド
1999年1月24日 WWF Royal Rumble 1999: マンカインド vs ザ・ロック
2003年10月19日
WWE No Mercy 2003: ミスター・マクマホン vs ステファニー・マクマホン
2005年5月22日
WWE Judgment Day 2005:
ジョン・シナ vs ジョン・ブラッドショー・レイフィールド
2006年8月20日
WWE SummerSlam 2006:
リック・フレアー vs
ミック・フォーリー
2009年4月26日
WWE Backlash 2009:
ジェフ・ハーディー vs
マット・ハーディー
2009年9月13日
WWE Breaking Point:
ランディ・オートン vs
ジョン・シナ
2010年5月23日
WWE Over the Limit 2010:
ジョン・シナ vs バティスタ
2011年5月22日
WWE Over the Limit 2011:
ジョン・シナ vs ザ・ミズ
2013年5月19日
WWE Extreme Rules 2013: アルベルト・デル・リオ vs
ジャック・スワガー
*
2015年5月17日
WWE Payback 2015:
ジョン・シナ vs ルセフ
さらに、
WWE以外にも、NWAや日本の
プロレス団体でもアイ・クイット・マッチが実施されています。日本の団体では、通常の『I Quit』に加え、独特の条件を加えた変則的なアイ・クイット・マッチも存在します。例えば、DDT
プロレスリングでは、レスラー同士がお互いに特定の言葉を言わせることが勝利条件となる、ユニークな試合が行われました。
アイ・クイット・マッチは、その過酷さと屈辱性、そして予測不能な展開から、
プロレスファンを魅了する独特の試合形式として、これからもその地位を確固たるものにしていくでしょう。