株式会社ウィローエンターテイメント:オンラインゲーム業界における軌跡
株式
会社ウィローエンターテイメントは、
オンラインゲームを中心とした
コンピュータゲームの開発と運営で知られていた日本の
企業です。
2012年の設立以来、数々のタイトルを世に送り出し、
オンラインゲーム業界に貢献しました。その歴史は、数々の成功と課題に彩られています。
設立と事業展開
ウィローエンターテイメントは、インデックスグループ傘下のロッソインデックスから
オンラインゲーム関連事業を継承する形で誕生しました。設立当初はロッソインデックスと同じ場所に本社を構えましたが、法人としてはウェブ制作
会社シィ・ファクトリィ(現ウィローシステムズ)が母体となっています。この複雑な設立経緯が、後の事業展開にも影響を与えたと言えるでしょう。
設立後、ウィローエンターテイメントは積極的に事業を展開しました。特に注目を集めたのが、元
内閣総理大臣の
鳩山由紀夫氏を顧問に迎え、タレントの
川村ゆきえ氏と共演したテレビCMです。この斬新なマーケティング戦略は、大きな話題を呼びました。
主要タイトルとサービス終了
ウィローエンターテイメントが運営していたタイトルの中でも、特に人気を博したのがMMORPG『
Master of Epic -The ResonanceAge Universe-|Master_of_Epic_-The_ResonanceAge_Universe-』です。同作は、
ハドソン、ゴンゾロッソを経てロッソインデックスから運営権を引き継いだもので、長年にわたり多くのプレイヤーを魅了しました。しかし、
2020年1月には株式
会社MOEに運営権を譲渡しています。
一方、他のタイトルでは、
2020年4月にサービス終了の告知がないままアクセス不能になる事態が発生しました。『
パンドラサーガ』やモバイルアプリ『ガーディアン・プロジェクト』などが、突然サービスを停止したのです。公式サイトも閉鎖されているケースもあり、プレイヤーに大きな混乱と落胆をもたらしました。
関係各社との連携
ウィローエンターテイメントは、他の
企業とも密接な関係を持っていました。例えば、『Master of Epic』の開発元である
ハドソンは、
2012年に
コナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されています。この関係を通じて、ウィローエンターテイメントはコナミからライセンス供与を受けていました。このような連携は、ウィローエンターテイメントの事業展開を支える重要な要素の一つでした。
まとめ
株式
会社ウィローエンターテイメントは、
オンラインゲーム業界に多大な貢献を果たした
企業です。しかし、運営タイトルのサービス終了問題や、その後の消息など、不明な点も多く残されています。その歴史は、
オンラインゲーム業界の盛衰、そして
企業経営の難しさを改めて私たちに示唆するものです。今後の
オンラインゲーム業界の発展において、ウィローエンターテイメントの経験は貴重な教訓となるでしょう。 ウィローエンターテイメントの事業は、多くのプレイヤーに記憶される数々の
オンラインゲームとともに、その歴史に幕を閉じました。