エスアイエレクトロニクスの歴史と発展
エスアイエレクトロニクスは、
アーケードゲーム基板の設計・開発を行っていた
企業であり、
加賀電子の子
会社としての位置付けがありました。
1992年に設立された当初は、セガの100%子
会社としてスタートし、その後さまざまな
企業による影響を受けながら成長していきました。
エスアイエレクトロニクスは
1992年4月、セガが完全出資した形で設立されました。この時期、アーケードゲームは非常に人気があり、
企業はこの市場において様々なタイトルを試みていました。エスアイエレクトロニクスは、基板技術の発展を背景に、ゲームデザインとハードウェアの革新を目指していました。
その後、
2001年には
サミー株式
会社がエスアイエレクトロニクスの株式の90%を取得し、子
会社となります。この提携により、技術面においても大きな変革が起きました。特に2003年には、セガからドリームキャストの余剰部材を大量に購入し、
サミーからはアーキテクチャ技術のライセンスを受けることで、新たな基板開発が可能となりました。この結果、システムXという名称でアーケード基板が設計されることになります。
ATOMISWAVEの誕生と自社開発
システムXは後にATOMISWAVEとしてリリースされ、エスアイエレクトロニクスはこの技術を用いて多くのアーケードゲームを生み出すことができました。また、
2009年2月には自社開発による
アーケードゲーム基板「
SYSTEM BOARD Y2」を発表し、翌年にはその後継機である「SYSTEM BOARD Y3」の発表を行いました。これにより、技術力の向上と市場での地位向上を図ることができました。
2008年7月、エスアイエレクトロニクスは
加賀電子の子
会社となりました。これに伴い、
企業の運営や戦略にも変化が見られるようになりました。
2016年には
加賀電子グループの再編が行われ、エスアイエレクトロニクスは加賀コンポーネント株式
会社に事業を譲渡しました。この時期が
企業の転換期となり、次第にその影響力が薄れていくことになります。
解散と歴史の終焉
最終的に、
2017年5月には
企業の清算が完了し、正式に解散を迎えました。エスアイエレクトロニクスは、かつてのアーケードゲーム市場において重要な役割を果たした
企業の一つとして、その歴史に名を刻みました。アーケードゲームの基板開発において、エスアイエレクトロニクスは技術革新を推進し、多くのゲームタイトルに寄与したことは後世に誇るべきポイントでしょう。彼らの活動は、ゲーム業界の発展と共にあり、今でもその足跡を感じることができるのです。