GUNGRIFFON II(ガングリフォン ツー)
概要
GUNGRIFFON IIは、
ゲームアーツによって
1998年4月23日に
セガサターン専用として発売された3D
シューティングゲームです。定価は6800円ですが、対戦ケーブルが付属した特別版は8000円で販売されていました。この作品は前作と同じ世界観を基にしており、ストーリーの時間軸も引き継がれています。ゲーム内での各ミッションは、前作と同じ時期に発生する設定ですが、今回は異なる
中隊の
パイロットとしてプレイすることになります。
ゲームプレイ
本作では、グラフィックと演出が前作より大幅に向上しており、自機や敵機が発射する弾丸の描写も非常に丁寧に行われています。弾丸が着弾するまでの時間が延び、敵の動きに合わせた精密な射撃が求められるため、ゲームプレイはより一層緊張感が増しています。しかし、多数の敵や建造物が画面に映る場面では、処理落ちが発生し、操作の快適さが損なわれることもあります。
コントロールに関しては、ほぼ前作と同様ですが、Yボタンの機能が変更されており、赤外線暗視装置から支援攻撃に切り替わりました。支援攻撃を実行すると、5秒後に味方からの攻撃が発動し、敵に大きなダメージを与えることが可能です。また、プレイ開始時にシングルシーターとダブルシーターのいずれかを選択することができ、シングルシーターでは伝統的な操作法で、ダブルシーターでは1Pが操縦、2Pが攻撃を担当する形式となっています。
新機能とモード
GUNGRIFFON IIの特筆すべき点は、継続的な要望を受けて導入されたリプレイモードです。この機能により、プレイヤーはゲームを終えた後にリプレイを楽しむことができ、リプレイデータをセーブすることもできます。リプレイ中は、方向キーでカメラアングルを変えたり、X/Yボタンでズームイン・アウト、L/Rボタンで機体の切り替えができるため、さまざまな視点から戦闘を振り返ることができます。
さらに、対戦ケーブルを用いることで、他のプレイヤーと直接対戦したり、ライブカメラ機能を利用して中継映像を表示することも可能になります。ただし、この機能を利用するためには、
セガサターン本体が2台、接続用モニターが2台、ソフトが2本必要となるため、環境の準備が求められます。
プレイモード
本作にはいくつかのプレイモードが用意されています。
- - シナリオモード: 指定されたミッションをクリアしながら進行するモードです。ミッションをクリアするごとに次のミッションへと進みます。単独挑戦や僚機を選択することが可能で、進行状況に応じてリプレイデータを作成・保存できます。
- - エクササイズモード: 配置された機体をすべて破壊し、目標地点を目指す練習用のモードです。
- - VSバトルモード: もう一台のセガサターンと対戦ケーブルで接続し、他のプレイヤーと対戦するモードです。
- - サバイバルモード: 限られた時間内で指定されたミッションに挑ぶモードです。
GUNGRIFFON IIは、シリーズの中での位置づけも興味深いものです。以下のタイトルがこれまでに発売されており、いずれもファンから支持を受けてきました。
このように、GUNGRIFFON IIは、前作を踏襲しながらも新たな要素やプレイスタイルを追加し、多くのプレイヤーに楽しんでもらえるよう工夫された作品となっています。