ゴッド・オブ・ウォー
『ゴッド・オブ・ウォー』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのSCEサンタモニカスタジオが手掛けた
PlayStation 2用の3D
アクションアドベンチャーゲームです。
2005年3月22日にアメリカで発売された本作は、その緻密なストーリー展開と高いグラフィック、迫力あるサウンドにより、瞬く間に人気を博しました。また、
ギリシア神話を舞台にした暴力描写も話題となり、SCEの代表的なタイトルの一つとなりました。
日本では
2005年11月17日に
カプコンから発売され、その後も
廉価版としてカプコレやBestPrice!が登場しました。特にBestPrice!版には、続編である『ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲』の体験版が付属し、多くのユーザーに新たな体験を提供しました。発売前後にCEROのレーティング制度が改定された影響もあり、通常版は18歳以上ですが、
廉価版は17歳以上対象のD区分となりました。
ゲームのシステムとプレイ内容
プレイヤーは主人公であるクレイトスを操作し、古代ギリシャの神話の世界で冒険します。ゲームの魅力は、CSアタックと呼ばれる独自のシステムにあります。戦闘中、表示される
アイコンに沿ってボタンを押すことで、リアルタイムで敵に対する派手な攻撃を展開することができます。固定カメラが採用されているため視点の自由はありませんが、それによりゲームはスムーズに進行し、ストレスを感じることなく楽しむことができます。ミスをした際も、直前のチェックポイントから再開できるため、初心者でも優しく設計されています。
アメリカでは初回の発売以来、数々の賞を受賞し、特に「Academy of Interactive Arts & Sciences」の
2005年度
ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。しかし日本ではその受け入れが遅く、認知度は低いものでした。しかし、革新的なグラフィックやボス戦の迫力、そしてそれまでの洋ゲーのイメージを覆すゲーム性が少しずつ評価され、コアなゲーマー層の間での知名度は増していきました。
ストーリー
物語は、無敵のスパルタ戦士であるクレイトスが軍神アレスに魂を売ったことから始まります。彼はアレスの加護を受け、神に匹敵する力を得ますが、その結果、周囲に恐怖を与える存在となり、最愛の妻子を自らの手で斬殺するという悲劇に見舞われます。悲嘆に暮れたクレイトスは復讐を誓い、神々との壮絶な対決に挑むことになります。この複雑なストーリーは、単なるアクションゲームに留まらない深みを与えています。
主要キャラクター
クレイトスのキャラクター設計には、ギリシャ神話からの影響が色濃く反映されています。彼はもともとは英雄的な戦士でしたが、その力を得ることで神々の争いに巻き込まれることになります。アレスやアテナといった神々も登場し、それぞれの思惑や背景が物語をより奥深いものにしています。
システム内容
ゲームはバトルや謎解き要素を盛り込みながら進行します。スタンダードな攻撃方法に加え、CSアタックやアップグレードシステムもあり、自分のプレイスタイルに合わせた戦略を立てることが可能です。敵から得られるパワーオーブを使って武器や魔法を強化し、次第に高難度の敵に立ち向かう準備を整えていくことになります。特に、進行に伴って獲得できる新しい武器や魔法は、ゲームを進める上で不可欠な要素となります。
このように『ゴッド・オブ・ウォー』は、神話と冒険、壮大なストーリーと緻密なゲーム設計が融合した一作となり、多くのファンを惹きつけてやみません。続編や関連作品も数多く発表されており、その人気は今なお続いています。