サクノス

株式会社サクノスの歴史と代表作



株式会社サクノス(Sacnoth Inc.)は、1997年に設立されたかつてのコンシューマーゲーム開発会社で、主にSNKおよびアルゼのグループに属していました。設立者には、スクウェア出身のスタッフが名を連ねており、特に作曲家で元漫画家の菊田裕樹が代表を務めました。

SNKグループでの活動


サクノスは、1997年4月30日にSNKの出資を受けて設立されました。設立当初のスタッフには、元「聖剣伝説3」のプランナーたちや著名な作曲家たちが参加しており、ゲーム制作における豊富な経験を活用していました。

1999年には、ネオジオポケット向けのシミュレーションゲーム「ダイヴアラート」や「ファーゼライ!」をリリースしました。同年、彼らはPlayStation用のRPG「クーデルカ」を開発。こちらは、最新の映像技術を駆使した作品として注目を集めましたが、戦闘システムの平凡さが指摘され、菊田はフリーランスに転向し、代表を退任しました。作品は発売後、高評価を得たものの、プレイ時間の短さやゲームデザインの不足が批判されました。

アルゼグループ時代


2000年に親会社のSNKが経営難に直面すると、サクノスはアルゼに買収され、同社の傘下となりました。2001年には、以下の作品をリリースした。
  • - シャドウハーツ:前アートディレクターの町田松三を監督に迎え、コメディ要素を取り入れた王道RPGとして制作され、ゲームデザインに新たなシステムが組み込まれました。この作品は、SNKが倒産した後も続編の制作につながる人気を博しました。

その後、新たに設立されたノーチラス株式会社は、サクノスのコンシューマーゲーム事業を引き継ぎます。2004年には「[[シャドウハーツII]]」をリリースし、日本で15万本を売り上げ、IGNではBest RPGに選ばれました。次いで2005年には「シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド」が登場しますが、これがノーチラスからの最後の作品となりました。

サクノスの遺産


サクノスからノーチラスにかけての歴史の中で、多くのゲームデザインと革新が見られました。特に「クーデルカ」と「シャドウハーツ」シリーズは、今なおコアなファンに支持されています。サクノスの作品のいくつかは、後に他社に移籍したスタッフによっても引き継がれ、新たなクリエイティブな展開がされていることも注目です。

ゲーム業界での彼らの貢献は大きく、特にRPGジャンルに革新的な要素をもたらしました。役職を離れた元スタッフたちも様々な新しい作品に参加していることから、その影響力は今日まで続いています。サクノスが生み出した数々の名作は、今もなお多くのプレイヤーに愛されています。

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