スター・システムについて
スター・システムとは、
演劇や
映画、プロ
スポーツなどの分野で人気のある人物を起用し、その存在を前提にして作品やチームを展開する手法です。スタープロデュースともいえるこのシステムは、作品の制作や宣伝、集客戦略において重要な役割を果たしています。特に
漫画や
小説、
アニメーション、ゲームといった分野においては、
著作家の創造した
キャラクターを用いた手法が多く見受けられます。
スター・システムの特徴
スター・システムは、
キャラクターを
俳優のように扱うことも特徴です。たとえば、同一作家が異なる作品に同じ
キャラクターを異なる役柄で登場させるスタイルがこれに該当します。また、人気
キャラクターの存在を利用して、資本やマスメディアを駆使し、宣伝の繰り返しを行うことで、
キャラクターの人気を企画的に高めていく過程もまたスター・システムの一環といえるでしょう。
この概念は日本において特に
手塚治虫によって始まりました。彼は複数の作品に登場する
キャラクターを作り出し、自らの友人や家族にちなんだ
キャラクターをあえて使用しました。これにより、手塚の作品は時代を超えて連続性を持つ世界を形成しています。
他国におけるスター・システム
海外のSF作家、特に
アイザック・アシモフや
ロバート・A・ハインラインのような彼らは、一貫性のある未来観を持った作品を創作しています。これらの作家には、同じ
キャラクターが異なる作品で再登場することがあり、相互の物語が歴史として結びついている場合も多いです。さらに、シリーズとして連動する「ワイルド・カード」シリーズでは、多くの作家が同一の設定のもとで執筆し、共有された
キャラクターや事件を扱っています。
アニメーションや
漫画においては、アメリカの
カートゥーンと呼ばれる短編作品で特に目立ちます。人気
キャラクターがまるで
俳優のように扱われ、様々な役で登場するスタイルが展開されています。例えば、ハンナ・バーベラの作品では「
トムとジェリー」が異なる時代や職業の
キャラクターとして何度も再登場します。
一方、日本においてもスター・システムは広がりを見せています。
1980年代以降、サンリオの
キャラクターたちがさまざまな作品に出演し、また、アニメ「
おねがいマイメロディ」や「
ジュエルペット」などにおいても、特定の
キャラクターが別の物語の主人公として展開されています。
ゲームにおけるスター・システム
ゲームのジャンルにおいても、このトレンドは続いています。日本の『スーパーマリオシリーズ』は、その幅広い
キャラクターたちが様々な作品で共演します。
任天堂は自社の
キャラクターを用いて数多くの
クロスオーバー作品を制作しており、ディズニー作品とのコラボレーションも目立ちます。
結論
このようにスター・システムは、
キャラクターやその世界観を活用した強力なストーリー展開の手法です。
漫画や
小説、
アニメーション、ゲームにおいて、同一または似た
キャラクターが様々な状況で繰り返し利用されることで、創作物の魅力をさらに引き立てています。今後もこの手法は進化し続け、新たな形でファンを楽しませることでしょう。