スペックル・イメージング
スペックル・イメージング(英:Speckle imaging)は、高分解能の天体撮影技術であり、主にシフト・アンド・アッド法やスペックル干渉法を采用します。特にこの技術は、地上設置の天体望遠鏡の性能を大きく向上させるために活用されています。
技術の原理
この技術の基本的な原理は、対象となる天体を非常に短い露光時間で撮影することにあります。これにより、大気の乱れによって生じる
シーイングの影響を軽減しつつ、高い解像度の画像を得ることができます。この手法を用いることによって、これまでに多くの新しい発見があり、例えば、通常の望遠鏡では一つの星としてしか確認できなかった数千の二重星が明らかになったり、恒星の黒点現象が初めて撮影されたりしました。
理論的には、望遠鏡の分解能はフラウンホーファー回折に依存し、主鏡の口径によって制限されます。この制約のために、近接する天体同士が単一の天体に見えてしまいますが、大口径の望遠鏡を使用することで、これらの小さな天体も鮮明に撮影することが可能となります。
対照的に、暗い天体を撮影する場合は、自動追尾機構を使用して長時間露光を行う必要がありますが、この際に大気の影響でエアリーディスクが広がり、分解能が低下する問題が生じます。具体的には、
シーイングパラメーターr0を用いた場合、分解能の限界が直径20cmの望遠鏡で確認される状況がしばしばです。
スペックル・イメージングの実際の応用
スペックル・イメージングは、アメリカの天文学者デイヴィッド・L・フリードによって1966年に発見された技術で、非常に短い露光時間—
赤外線では約100ms、可視光では約10msとなります—での撮影を可能にし、瞬間的に空気の動きが抑制され、
シーイングの影響を排除します。このように撮影された画像の中の「斑点」は、大気を通じた天体の瞬間的なスナップショットであり、このデータを組み合わせることによって本来の画像に近づけることができます。特に短時間の露光時間で取得された多くの画像を微妙にずらしながら合成することで、
ノイズを除去し、天体のエアリーディスクに近い画像を再現可能となります。
なお、暗い天体では
光子が非常に少ないため、単独の短時間露光画像ではすぐに
ノイズに埋もれてしまうという課題がありました。このため、多くの短時間露光による画像を使用することが重要です。1970年代初期には、この技術の初期使用は限られたスケールで、主に明るい天体に対して行われましたが、その後
CCDイメージセンサが導入され、現在では幅広い天体に応用されるようになりました。
スペックル・イメージングの変種
スペックル・イメージングには、シフト・アンド・アッド法と呼ばれる技術があり、短時間露光による多数の画像を使用して最も明るいスペックル順に並べ、加算平均化を行うことで一つの出力画像を得ます。またラッキー撮像法では、最良の数枚を選定する手法が取られています。
また、1970年には
フランスの天文学者Antoine Labeyrieが開発したスペックル干渉法により、高分解能の天体像が再構成できるようになりました。この方法では、スペックルパターンをフーリエ解析することで、天体の詳細な構造情報を得ることができます。また、スペックル・マスキング法という現代の手法も有名で、小さな光学干渉計を用い、改善された解像度を実現します。
結論
スペックル・イメージングは、高分解能の天体観測を可能にし、大気の影響を最小限に抑える技術として、アマチュア天文家や専門家の間で広く利用されています。これにより、従来では不可能だった天体の詳細な観察が可能となり、今後の天文学の発展に大きな貢献をすることが期待されています。また、この技術は工業用途にも応用され、材料の欠陥の解析などにも役立てられるようになっています。