スーパーロボットスピリッツ

スーパーロボットスピリッツ



概要


スーパーロボットスピリッツは、バンプレストが開発した対戦型格闘ゲームで、1996年NINTENDO64用ソフトとして初登場しました。このゲームは、3Dグラフィックスを駆使したクロスオーバー作品であり、さまざまなロボットアニメからキャラクターが一堂に会する壮大な戦いを楽しむことができます。特に、「スーパーロボット大戦シリーズ」との関連が強く、特に『新スーパーロボット大戦』から登場するオリジナルキャラクターたちが本作にも登場します。

ストーリー


物語は、人類が宇宙に進出してから1世紀が経過した背景から始まります。謎の敵「エアロゲイター」が無人兵器を動員し、地球やコロニーに襲い掛かります。この戦いは「L5戦役」と呼ばれ、地球側のスーパーロボットたちは次々に敗北していきます。そうした中、「エアロゲイター」の指導者であるレビ・トーラーが、残されたスーパーロボットとパイロットたちに「ジュデッカ」を倒すよう迫ります。彼らはジュデッカとの戦いに向け、特訓を開始することになります。

ゲームシステム


ゲームの基本的なシステムは、中段攻撃や連続技の分岐など、当時人気のあった『バーチャファイター』からの影響を受けています。ガードの操作は十字キーの後に入れる形式で、プレイヤーは地上と空中の二つのラインを使用して戦います。攻撃や受けたダメージによって溜まる「スピリッツゲージ」を消費して特別な技「スピリッツ技」を発動できます。特に多くのゲージを必要とする技は「超必殺技」と呼ばれ、演出も含まれています。

ゲームモード


スーパーロボットスピリッツには、多様なプレイモードが用意されています。
  • - ストーリーモード: 主なストーリーを追いながら対戦を進めていきます。
  • - VSモード: 2人での対戦ができ、勝利数が増えることでロボットのカラーリングが増えることもあります。
  • - 64モード: CPUとの戦いを楽しむモードで、特定のキャラクターを使用可能です。
  • - ガッツモード: 敵を連続で倒すことを競うモードで、ダメージを持ち越します。
  • - タイムアタックモード: 制限時間内にすべての敵を倒すことを目指します。
  • - トレーニングモード: 技の練習ができるモードです。

登場キャラクター


ゲームには多くのロボットやキャラクターが登場します。

スタッフ


本作は、寺田貴信氏がプロデューサーを務め、中島直樹氏がゲームデザイナーとして参加しています。また、オリジナルメカデザインはカトキハジメ氏が手掛けています。

商品展開


スーパーロボットスピリッツに関連する商品も多く登場しており、攻略本やサウンドトラックが発売されています。特に公式攻略本には、ゲームの秘話や設定が詳しく解説されています。音楽も人気で、CMソング「鋼の魂」は多くのファンに親しまれています。

スーパーロボットスピリッツは、その魅力的なキャラクターと深いストーリーにより、多くのファンに愛され続ける作品です。

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