ソレイユ株式会社の概要
ソレイユ株式
会社(英: SOLEIL Ltd.)は、日本に拠点を置く
ゲームソフト開発
会社です。この
企業は、Wake Up Interactive Limitedの完全子
会社として運営されています。ソレイユは、その独自性と革新性により、業界における存在感を高めつつあります。
設立と初期の歴史
ソレイユは
2008年に岡本好古と松井宏明の2人の名開発者によって設立されました。彼らは、
テクモの
Team NINJAで『DEAD OR ALIVE』や『
NINJA GAIDEN』の開発に携わっていた経験を活かし、ソレイユを立ち上げました。最初の目的として、同時期に
テクモから独立した
板垣伴信のヴァルハラゲームスタジオとのパートナーシップを築くことがありました。
初の共同プロジェクトである『
デビルズサード』は、開発過程で幾度もパブリッシャーやプラットフォームが変更されるなどの困難がありましたが、2015年に
Wii U版、翌年にはPC版がリリースされました。しかし、商業的には期待外れの結果となりました。
企業の成長と変革
2015年1月、ソレイユはヴァルハラゲームスタジオの完全子
会社となり、より強力なバックボーンを持つこととなりました。続いて、2017年8月にはヴァルハラゲームスタジオと共に
香港のWake Up Interactive Limitedの完全子
会社として新たな展望を迎えます。
2018年には、
バンダイナムコエンターテインメントからの依頼を受けて『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』の開発を担当しました。この作品はソレイユの名前を広める重要な機会となり、以降の業績に繋がりました。
代表作と業界への影響
2020年には
ガンホー・オンライン・エンターテイメントとの共同開発で、
Nintendo Switch向けに『
ニンジャラ』をリリースしました。この作品はアクション要素が強く、多くのプレイヤーから好評を得ました。また、アニメ『
サムライジャック』を基にしたアクションゲーム『
サムライジャック:時空の戦い』も開発し、マルチプラットフォームでの展開を行いました。
2021年12月、ソレイユはヴァルハラゲームスタジオを吸収合併し、菊地隆行が代表取締役社長兼CEOに就任しました。これにより、社内体制が一層強化され、さらなる発展が期待されます。
結論
ソレイユ株式
会社は、独自のアイデンティティを持ちながらも、他社と協力しながら成長を進めてきました。今後も新たなゲームタイトルの開発や技術革新を通じて、ゲーム業界における重要なプレーヤーとしての地位を維持していくことでしょう。