概要
『
ソード・ワールドRPGリプレイ第1部』は、日本の
テーブルトークRPGである「
ソード・ワールドRPG」の最初のリプレイシリーズとして登場しました。
1988年11月号の『月刊
ドラゴンマガジン』に掲載された「呪われた地下神殿」から始まり、この作品は
1989年から
1990年まで連載され、全3巻9話で構成されています。
このリプレイの
ゲームマスター(GM)は山本弘で、
プレイヤーキャラクター(PC)にはザボ、ケッチャ、ユズ、ディーボ、アリシアン、ケインが名を連ねています。特に、第6話『モンスターたちの交響曲』は、当時のTRPG
プレイヤーに強い印象を与えたことで知られています。このエピソードは、モンスターと人間が共存する可能性を描き、一般的な正義感に基づくファリス神官たちとの対立というテーマが賛否を呼びました。
あらすじ
物語は、冒険者たちが「冒険者の店」と呼ばれる酒場に集まるところから始まります。GMと6人の
プレイヤーたちは、ある合宿所の一室でセッションの準備を整えます。彼らが作成したキャラクターの装備を整え、舞台は
フォーセリアの西部諸国にある都市「リファール」に設定されました。
最初の任務は、放棄された寺院に住み着いた妖魔
ゴブリンの退治です。しかし、そこで待ち受けていたのは
ゴブリンだけではありませんでした。多様なキャラクターが織りなすストーリーは、セッションごとに変化し、数々の事件や出会いが彼らを襲います。
主要キャラクター
リプレイには個性的な
プレイヤーキャラクターが登場します。いずれもその性格や背景が物語に深く絡んでいます。特に「スチャラカ冒険隊」という通称で知られる彼らは、冒険の中で成長し、時には衝突しながらも協力していきます。
ザボ、ケッチャ、ユズ、ディーボ、アリシアン、ケインの6キャラクターそれぞれが、独自のスキルや背景を持ち、ストーリーが進むにつれて、新たな展開を見せていきます。この多様性が、本作を一層魅力的なものにしています。
影響と評価
『
ソード・ワールドRPGリプレイ第1部』は、その独特なスタイルとストーリー展開で、後に日本のTRPG市場において重要な地位を占める作品となりました。また、「新製品をリプレイで紹介する」という日本独自の商業スタイルを確立した点でも、その影響力は大きいと評価されています。このリプレイ作品は、
ソード・ワールドRPGシリーズの定義を築き上げる一助となったのです。
作品一覧
リプレイは一家言のあるタイトルごとに構成されており、各作品はその内容やテーマに応じて魅力的なサブタイトルが付けられています。リプレイの中でも特に評価の高い作品や、独自の魅力を持つストーリーが多数存在します。これらの作品は、TRPGファンにとっても欠かせない存在となっています。
このように、『
ソード・ワールドRPGリプレイ第1部』は、ただのゲームの記録ではなく、
プレイヤーたちの冒険の軌跡を豊かに表現した、心に残る物語です。