ダークロード
『ダークロード』は、
1991年2月8日に日本の
データイーストから発売された
ファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲームです。このゲームの目的は、主人公たちが変わりゆくパーティを操作し、闇の神ラグメイラの復活を防ぎながら世界を救うことです。ゲームはファンタジーの世界観を持ち、プレイヤーは多様な選択肢からパーティ編成や職業を決定することが可能で、計12種類の異なるシナリオが用意されています。
開発と音楽
本作の開発は
データイーストが行い、シナリオとグラフィックはさまざまなゲームで活躍したクリエイターたちが担当しています。巌光生、萬木雅行、さわじりたくみの3人は、それぞれ異なるゲームでの経験を活かし、『ダークロード』に新たな魅力を加えました。また、音楽は
酒井省吾、
高濱祐輔、
桃井聖司などが手掛け、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。
2006年にはWindows版がi-revoを通じて配信され、
2010年には
プロジェクトEGGでも提供されました。
ゲームプレイ
ゲームをプレイする際、1人のプレイヤーは複数のキャラクターからなるパーティを操作します。舞台は「街」と「シナリオ」の二つに分かれ、街には宿屋や寺院、王宮、組合、道具屋、酒場などが存在します。プレイヤーはコマンドを選択することで、街を移動したり、人物と会話をしたり、シナリオを進めたりします。また、酒場でのパーティ編成や冒険中の仲間追加など、さまざまな要素が楽しめます。
各キャラクターには能力値が設定されており、STR、INT、DEX、VIT、DEF、AGL、DIVなどの指標が存在します。プレイヤーは経験値を得てキャラクターをレベルアップさせ、王宮の王様との会話を通じて新たなスキルや職業に就くことができます。これにより、キャラクターの成長はプレイヤーの戦略に直結し、深みを与えています。
戦闘とシナリオ
ゲーム内の戦闘はターン制で行われ、プレイヤーは武器で攻撃したり、防御したり、道具を使用したり、魔法を使うことができます。シナリオ内で発生する戦闘はダイナミックで、プレイヤーの選択によって戦略が大きく変わります。全体で12のシナリオがあり、時間が経過することで発生しなくなるものも存在するため、プレイヤーはストーリー進行に緊張感を持ちながら挑むことが求められます。
世界観と結末
『ダークロード』の世界設定では、魔法が日常的に使われ、光の神アルファーズが信仰されています。この神はかつて闇の神ラグメイラと戦ったとされ、古代の遺跡には忘れ去られた魔法が封印されています。プレイヤーキャラクターたちは、闇の神の復活を阻止すべく冒険し、マルチエンディングのため、選択次第でグッドエンディングとバッドエンディングが用意されています。
評価と続編
ゲーム誌『ファミコン通信』の「
クロスレビュー」では28点(満40点)、『
ファミリーコンピュータMagazine』での読者投票では20.35点(満30点)という評価を受けています。また、本作はアドベンチャー要素が強いという指摘もあり、従来のRPGとは異なる新たな体験を提供しています。さらに、『ダークロード』には続編があり、
スーパーファミコンで『
Wizap! -ウィザップ 〜暗黒の王-』が
1994年に、また『DARKLAW ダークロウ -Meaning of Death-』が1997年にリリースされています。
『ダークロード』は、その豊かな冒険と奥深いシナリオが評価され、ただのRPGに留まらない、心に残る作品として多くのプレイヤーに愛され続けています。