トップダウン設計とボトムアップ設計
トップダウン
設計とボトムアップ
設計は、システムやソフトウェアを開発する際に用いられる、対照的なアプローチです。これらは単なる
設計手法にとどまらず、
情報や
知識をどのように整理し、構築していくかという、より一般的な戦略としても捉えられます。この記事では、特に
ソフトウェア工学の分野における、これらの
設計手法の具体的な適用について解説します。
概要
トップダウン設計
トップダウン
設計は、システム全体をまず捉え、そこから段階的に詳細を詰めていくアプローチです。初期段階では、システムの全体像を定義することに注力し、個々の要素の具体的な実装には立ち入りません。その後、システムの各部分をより詳細に
設計していくことで、最終的には実装可能なレベルまで詳細化します。この過程で、内部構造がまだ明確でない段階では、各部分を
ブラックボックスとして扱い、その機能にのみ注目します。
ボトムアップ設計
ボトムアップ
設計は、トップダウン
設計とは対照的に、システムを構成する個々の要素を最初に詳細に
設計するアプローチです。その後、これらの要素を組み合わせてより大きな部分を作成し、最終的にシステム全体を構成します。
ソフトウェア開発においては、トップダウン
設計とボトムアップ
設計はそれぞれ異なる利点と欠点を持っています。
トップダウン設計の適用
トップダウン
設計では、まずシステム全体の計画を立て、その理解を深めることが重要になります。システムの詳細な部分の
設計が完了するまでは、コーディングを開始することはできません。したがって、主要な機能のテストも、
設計がかなり進むまで行うことができません。しかし、このアプローチは、システム全体の整合性を保ちやすく、変更や修正が比較的容易であるという利点があります。
ボトムアップ設計の適用
ボトムアップ
設計では、モジュール単位の
設計が完了した段階で、コーディングとテストを並行して進めることができます。しかし、モジュール間の関連が不明確なまま進めてしまうと、後になって
設計変更が必要になるリスクがあります。実際には、モジュール間の関連を最初から完全に予測することは困難です。一方、ボトムアップ
設計は、既存の
コードの再利用性が高いという利点があります。
歴史的背景
トップダウン
設計は、1970年代に
IBMの研究者ハーラン・ミルズとニクラウス・ヴィルトによって提唱されました。ミルズは、
構造化プログラミングを実用化し、
ニューヨーク・タイムズ紙の資料検索の自動化プロジェクトで成功を収めました。ヴィルトは
Pascal言語の開発者であり、「Program Development by Stepwise Refinement」という論文が業界に大きな影響を与えました。トップダウン
設計は、1980年代に
オブジェクト指向プログラミングが台頭するまで、主流な手法として広く支持されていました。
近年の動向
現在では、トップダウン
設計とボトムアップ
設計を組み合わせてシステムを
設計することが一般的です。理論的には、システム全体の完全な理解が必要なため、トップダウン
設計のアプローチが推奨されます。しかし、現実の多くのソフトウェアプロジェクトでは、既存のコードを流用することが多く、必然的にボトムアップ
設計の要素も取り入れられます。また、部分的に機能するシステムをまず構築し、その後、要求仕様を満たすように機能を追加していくという開発手法も採用されています。
プログラミングにおける設計
トップダウンプログラミング
トップダウンプログラミングは、従来の手続き型言語で主流とされるプログラミング手法です。まず、複雑な処理を
設計し、それをより小さな、単純な部品に分割し詳細化していきます。各部品が十分に詳細化され、コーディングできるようになった時点で、プログラムの記述を開始します。これは、オブジェクト指向言語で主流のボトムアッププログラミングとは対照的なアプローチです。
トップダウンプログラミングの具体的な進め方
トップダウンプログラミングでは、まずプログラムのメインルーチンを作成し、その中で使用する関数名を記述します。次に、各関数の中身を実装していきます。このプロセスを、すべての関数が完成するまで繰り返します。各関数の機能をできるだけ小さくすることで、コーディングを単純化し、コードの可読性を高めることができます。
ボトムアッププログラミング
ボトムアッププログラミングでは、特定の機能に着目し、それを実現するためのコードを最初に記述します。その後、これらの単機能のコードを組み合わせて、より複雑な処理を構成していきます。
トップダウンプログラミングの利点
チームは常に目標を持って作業に取り組むことができます。
チーム全員が互いの作業内容を把握することができます。
プログラミング開始時には、不明確な点がありません。
コードは目的を持って整然と記述されるため、理解しやすくなります。
トップダウンプログラミングの欠点
ほぼ全体がコーディングされるまで実行することができないため、テストが後回しになりがちです。ボトムアッププログラミングでは、単体テストを早い段階で行うことができます。
コーディングは、事前の
設計の質に大きく依存します。仕様の詳細が不十分な場合、コーディングが困難になることがあります。
構文解析におけるトップダウンとボトムアップ
構文解析におけるトップダウンとボトムアップという用語は、
設計戦略や
情報・
知識の順序付け戦略とは異なり、純粋に
構文解析のアプローチを指すものです。ここでは、
文脈自由文法(特にBNFで定義される文法)における
トップダウン構文解析と
ボトムアップ構文解析について説明します。
トップダウン構文解析は、文法の開始記号から始めて、ルールを適用して記号列を展開し、最終的に入力と一致する記号列が得られるかどうかを確認するアプローチです。もし一致すれば、入力は文法的に正しいと判断されます。
ボトムアップ構文解析は、入力された記号列から開始し、ルールを逆方向に適用して、最終的に文法の開始記号が得られるかどうかを確認するアプローチです。もし開始記号に到達できれば、入力は文法的に正しいと判断されます。
まとめ
トップダウン
設計とボトムアップ
設計は、ソフトウェア開発において重要な役割を果たす
設計戦略です。それぞれの利点と欠点を理解し、プロジェクトの特性や要件に応じて適切なアプローチを選択することが、開発の成功に不可欠です。近年では、両方の
設計手法を組み合わせることで、より柔軟で効果的なシステム開発が実現されています。