『
ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、
2009年7月11日にスクウェア・
エニックスから発売された
ニンテンドーDS用ロールプレイングゲームです。この作品は
ドラゴンクエストシリーズの第9作目にあたり、著名なゲームデザイナー
堀井雄二がシナリオとゲームデザインを手掛け、音楽を
すぎやまこういちが担当しました。シリーズのこれまでの作品における伝統を踏襲しながらも、新たにマルチプレイ要素を導入した点が特徴です。
開発の背景
本作は、前作『
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の開発を行った
レベルファイブによって制作されました。発売時にマルチプレイフォーマットを採用することで、プレイヤー同士が協力しながら冒険を進めるスタイルが実現しました。この斬新な要素により、シリーズファンのみならず新規のプレイヤーにも広く受け入れられる結果となりました。
ゲームシステム
本作では、プレイヤーはオリジナルキャラクターを作成し、最大4人のパーティーを編成して冒険を行います。キャラクターの名前、職業、容姿などを自由に設定でき、仲間を集めることが重要です。また、前作から受け継がれた職業システムや転職機能に加え、スキルを育成することでキャラクターの能力を向上させることが可能です。
本作独特の特徴として、
アバターのようなキャラクター作成機能、シンボルエンカウント式の戦闘システムが挙げられます。また、184種類の「クエスト」が用意されており、これらはストーリー本編とは無関係に自由に楽しむことができるため、プレイヤーが自分のペースでプレイできる環境が整っています。
売上と評価
『
ドラゴンクエストIX』は、発売からわずか3日後に300万本の出荷を記録し、その後も販売が続き、シリーズ過去最高の415万本を突破しました。国内外での反響も大きく、特にマルチプレイ機能に関する評価が高く、ゲーム内での
すれちがい通信によるアイテムやクエストの受け渡しは、社会現象となるほどの人気を誇りました。
ストーリーとキャラクター
物語は、
天使として任務を担う主人公が、予想外の事件に巻き込まれ地上に落ちてしまうところから始まります。
天使たちが人間を見守る中で、主人公は人間の感謝のオーラを集める任務を果たしつつ、各地に散らばった女神の果実を取り戻す冒険に出発します。登場人物には、
天使のサンディや師匠のイザヤールなど、多彩なキャラクターたちが織りなす物語が展開されます。
結論
『
ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、ゲームプレイの楽しさと新しい体験を両立させた意欲的な作品であり、シリーズに新たな風を吹き込むものとして評価されています。これにより、今後の
ドラゴンクエストシリーズにおける展開にも大きな影響を及ぼすことになるでしょう。