ハイドライドシリーズ
『ハイドライド』(HYDLIDE)シリーズは、
1984年に内藤時浩が中心となって開発し、
T&E SOFTから発売された
コンピュータゲームです。このシリーズは、
アクションロールプレイングゲーム(ARPG)というジャンルを形成する上での重要な作品の一つとされています。シリーズの名前の由来は、星座のハイドラ(海蛇座)に関連しています。
初作の影響
初代『ハイドライド』は、アクションRPGの最新式として、多くのユーザーに支持を受けました。その結果、パソコン向けで100万本、家庭用ゲーム機向けでも100万本と、累計で200万本以上の売上を記録しました。開発者の内藤時浩と、
ドラゴンスレイヤーシリーズを生み出した
木屋善夫は、当時のパソコンRPG界における二大スタープログラマーとして名を馳せました。彼らの作品は、特に日本のRPG市場において、多大な影響を及ぼしました。
アクションRPGの先駆者
『ハイドライド』は、その手軽な操作性とアクション志向の gameplay で、従来のRPGが持つ複雑さから脱却し、初心者でも楽しめるスタイルを確立しました。このことが評価され、パソコンゲーム雑誌のランキングに長期に渡り名を連ね、後に「ハイドライド・シンドローム」と呼ばれる現象を引き起こしました。さらに、このゲームはRPGにおけるハック・アンド・スラッシュの始祖とも言われています。
ゲーム内容
ストーリー
『ハイドライド』の物語は、
人間と妖精が共存する異世界「フェアリーランド」を舞台にしています。この平和な世界は、3つの
宝石(
賢者の石)の力によって保たれていました。しかし、悪心を抱いた
人間によって一つの
宝石が奪われ、封印されていた悪魔バラリスが復活します。国民は恐怖と混乱にさらされ、王女も呪いにかけられて誘拐されてしまいます。主人公のジムは、この危機に立ち上がり、冒険を始めることになります。
各機種版
『ハイドライド』は、発売以降さまざまな機種に移植されたため、それぞれのバージョンには異なる特徴があります。PC-8801版は、シンプルなビープ音のBGMのみを使用し、ゲームデザインも独特でした。一方、X1版では4方向スクロールを採用し、より洗練されたグラフィックス表現が実現されました。他の機種でも、それぞれの特性に応じた改良が施され、ユーザーに異なる体験を提供しました。
シリーズの続編
続編として
1985年にリリースされた『ハイドライドII』および
1987年に登場した『ハイドライド3』は、いずれも前作の成功を受けて展開されたシリーズの完結編となっています。これらのタイトルは、更なるシステムの進化やストーリーの深みを加え、プレイヤーに新たな冒険を提供しました。
世界中に広がる影響
日本国外でも『ハイドライド』シリーズは展開されました。さまざまな機種向けに移植され、特に
MSXの
キラーソフトとして
ヨーロッパ市場でも売られました。アメリカでは
ファミリーコンピュータ版が『HYDLIDE』というタイトルでリリースされ、多様なプラットフォームでの人気を集めました。
評価
『ハイドライド』シリーズは、独自のゲームシステムとストーリー展開により、多くのファンを心理に引き込むことに成功しました。しかし、一部のユーザーからは謎解きの難易度や不親切さが不評であることもありました。それでも、アクションRPGとしての重要性は高く、現在でもその影響は様々なゲームに見られます。
まとめ
『ハイドライド』は、その革新性と影響力から日本RPGの歴史に深く刻まれたタイトルであり、アクションRPGというジャンルの礎となりました。シリーズを通して多くのユーザーを魅了し続け、今でもその魅力は衰えていません。