パチコンの概要
「パチコン」とは、ユニバーサルグループがかつて市場に投入した
パチンコ機および、東芝EMIが開発した
ファミリーコンピュータ用の
パチンコゲームの通称です。本項では、これら二つの側面について詳細に解説します。
パチンコ機としてのパチコン
パチコンは、ユニバーサルグループによって展開された
パチンコ機種の一つであり、その名前で広く知られています。代表的な機種には、現金機としての「GIGA」(瑞穂製作所製)や「ジェネシス」(ユニバーサル製)があり、
CR機においては「CR乙姫」や「CRラブラブカップル」などが存在します。
ユニバーサルグループは1990年代に
パチンコ市場に参入しましたが、当時彼らは
業界団体の日工組に加盟しておらず、同団体が保有する
パチンコ機に関する特許を使用することができませんでした。これを逆手に取って、彼らは遊技機の種類として
パチンコとしての扱いを受ける一方で、内部システムには日電協が管理する
パチスロの
技術を取り入れた
デジパチを発表しました。このように、実際には
パチスロとしての特性を持ちながら、名称は
パチンコとされています。
パチコンと
パチンコの主な違いは、設定の存在です。パチコンの初期モデルでは、大当たり
確率が6段階に設定されており、後期の
CR機では電チューの開放
確率も同様に設定されています。また、
デジパチで見られるアタッカー内のVゾーンはパチコンでは使用不可であり、入賞条件が独特の仕様となっています。
ユニバーサルでは、設定を詳細に変更することで「
釘調整の必要がない
パチンコ」というスタンスを打ち出しましたが、実績の少なさからパチコンは広く普及することはありませんでした。2001年には、ミズホが日工組に加盟し、これをきっかけにユニバーサルはパチコンの製造を停止しました。以降、
パチスロとしての
デジパチはユニバーサルのみが製造を続け、
業界団体の特性として新たな局面を迎えることとなります。
ファミコン用パチンコゲーム
「パチコン」はまた、
1985年に東芝EMIから発売された
ファミリーコンピュータ向けの
パチンコゲームを指します。このソフトは、家庭用ゲーム機初の
パチンコゲームであり、業界に新しい風を吹き込みました。
MSX版も同年に登場しましたが、ファミコン版の後にリリースされた経緯があります。ソフトが好評だったため、その後もNEC PC-8801やPC-9801に移植されていくことになります。
このゲームは、子どもたちにも
パチンコの楽しさを知ってもらうために作られました。
パッケージには「18歳未満、大歓迎!!」と明記されており、他の
大人向けゲームとは異なるアプローチが取られています。実際に、そのリリースまでに
パチンコをテーマにしたゲームは非常に少数であり、これにより多くの支持を集めました。
パチコンは
羽根モノと
デジパチの2つのバリエーションを備えています。「GAME」モードは練習用で、「SELECT」モードではホールを模した環境でプレイが可能です。プレイヤーは多数の台から好きな機種を選び、
釘の調整ができる点が特徴です。ゲーム内容は実際の
パチンコからやや逸れていますが、
確率による
デジタル表示や
玉の流れを楽しむ要素はしっかりと体験できるようになっています。
この作品に関する裏話や開発者のメッセージもプログラム内に含まれており、単なるエンターテイメントにとどまらない魅力を持っています。たとえば、ファミコン版のデータには開発時のスタッフによるコメントも含まれており、クリエイターの思いや苦労を垣間見ることができます。
結論
パチコンは、
パチンコ機およびファミコンゲームとの関連がある言葉であり、それぞれが独自の影響力を持っています。この名称を通じて、
パチンコとその文化、さらには家庭用ゲーム機における新たな可能性について考えるきっかけとなります。