概要
『マリオと
ワリオ』は、1993年8月27日に
任天堂から発売された
スーパーファミコン用ソフトです。このゲームは『マリオペイント』と並ぶ、
スーパーファミコンにおける数少ないマウス専用のゲームの一つです。マウスが付属したバージョンや、ソフト単体でのバージョンがあり、正式名称には『マウス専用マリオと
ワリオ』という呼称も存在します。なお、このゲームは日本国内のみで販売されています。キャッチコピーは「マウスで決着つけてくれ。」です。
ゲーム内容
プレイヤーは妖精のワンダを操作し、視界を奪われたマリオやピーチ、
ヨッシーをルイージの元へ導くことが目標です。視界を遮る
ワリオのバケツのせいで、キャラクターは永遠に前進し続けます。道中には様々な罠や敵が待ち受けており、ワンダは自動で歩くキャラクターを叩いて方向を変えたり、杖の魔法でブロックを出現させたりします。プレイヤーはマウスを使用してこれらのアクションを行い、正しいルートを見つけ出す必要があります。
キャラクターの選択
ステージをクリアするためには、プレイヤーはマリオ、ピーチ、
ヨッシーの中から一つのキャラクターを選択します。キャラクターごとにスピードや動きに違いがあり、ピーチは遅く、マリオは標準、
ヨッシーは速いです。最終的に後半のステージではキャラクターの移動速度によって攻略の難易度が変わります。
様々な仕掛け
システムにはさまざまなブロックや仕掛けがあります。たとえば、フリップフロップブロックは叩くたびに出たり消えたりし、敵の動きを止めることもできます。タイマーブロックは出現後、一定時間で消滅し、コインを得るためのコインブロックや、破壊されるひびブロックなども存在します。これらのブロックをうまく利用してマリオたちを誘導しなければならず、戦略が求められます。
ストーリー展開
ストーリーは、マリオたちが妖精の森に迷い込み、ルイージを探す冒険から始まります。しかし、
ワリオの仕業で視界を奪われ、進行方向を選べない状態に。ワンダの導きで、彼らはずっと前に進みつづけ、無事ルイージを見つけ出す必要があります。
コースと敵キャラクター
ゲームは10のワールドによって構成されており、それぞれに異なるテーマや仕掛けがあります。それらのワールドを攻略し、最終的な目的地へとたどり着くのですが、各ワールド内には多くの敵キャラクターが存在し、触れるとミスとなります。積極的な戦略を採らなければ、すぐに
ゲームオーバーとなってしまうでしょう。
開発背景
このゲームは、当初
スーパースコープ用のゲームとして企画されていました。しかし、独自のマウス操作を持つゲームとして進化し、最終的には『マリオと
ワリオ』として発売されました。音楽は
増田順一が担当し、ゲーム内には日本文化を感じさせる要素も取り入れられています。
評価と反響
発売当初の評価は賛否が分かれましたが、独特のゲーム性やマウス操作の新鮮さが好評を受け、後の
任天堂ゲームに影響を与えた作品とされています。プレイヤーには難易度が高いステージや、独特の仕掛けを存分に楽しむことができる内容となっています。