メタルブラック:最終平和兵器、発進
『メタルブラック』は、タイトーが開発し
1991年にアーケードでリリースされた、横スクロール
シューティングゲームです。プレイヤーは戦闘機「ブラックフライ」に乗り込み、地球を破滅の淵に追いやる異星生命体「
ネメシス」に立ち向かいます。
ゲーム概要
全6ステージで構成されており、自機「ブラックフライ」を操作し、敵を撃破しながら進みます。操作は8方向レバーと2つのボタン(ショット、エネルギー解放)を使用。アイテム「NEWALONE」を獲得してエネルギーを溜め、強力な「解放ビーム」を放つのが特徴です。
NEWALONE(ニューロン)
画面上を飛び交う赤・青・黄色の玉のようなアイテム。取得するとBEAM LEVELゲージが上昇し、通常ショットがパワーアップします。エネルギー解放に必要なエネルギーを蓄積するためには、大量のNEWALONEが必要です。敵もNEWALONEを回収し、攻撃力を高めてきます。
エネルギー解放
BEAM LEVELゲージが一定以上溜まった状態でエネルギー解放ボタンを押すと、強力な「解放ビーム」を発射できます。ゲージ量が多いほどビームは太くなります。MAX時に発射すると、全方位に稲妻状に拡散する特殊なビームとなり、敵弾を消滅させる効果もあります。
ビーム干渉
ボスキャラクターもNEWALONEを摂取し、解放ビームを発射してきます。自機とボスのビームが干渉すると、巨大なエネルギーボールが発生。ビームエネルギーの出力が弱い側に飛んでいき、大ダメージを与えます。
オート連射
ショットボタンを押し続けることで自動連射が可能ですが、連射速度は徐々に低下します。これは、連射による砲身のオーバーヒートという設定を反映したものです。
ボーナスステージ
1面と3面の終了後には、3Dシューティングのような形式のボーナスステージ「LCOS」が用意されています。制限時間内に敵をロックオンしてミサイルを発射し、撃墜数を稼ぎます。ミサイルの
演出は、板野サーカスを彷彿とさせるものとなっています。
ストーリー
西暦
2042年、
木星宙域に出現した伴星の影響で地球に隕石が落下し、生態系が壊滅。同時に、地球外知的生命体「
ネメシス」が侵略を開始し、人類は滅亡の危機に瀕します。
地球側は対抗兵器「CF-345 ブラックフライ」を開発し、
ネメシスへの反攻作戦「メタルブラック」を計画しますが、政府は
ネメシスとの停戦和平協定を結び、計画は凍結されます。
西暦
2052年、テストパイロットのジョン・フォードはブラックフライを強奪し、単身
ネメシスに立ち向かいます。
エンディング
最終ボスを破壊できたかどうかでエンディングが変化する、マルチエンディング形式を採用しています。
トゥルーエンド:最終ボスを破壊した場合に到達(ただし、人類にとって良い結末とは限らない)。
バッドエンド:残機を全て失い
ゲームオーバーになった場合に到達。
サウンド
渡部恭久(Yack.)が作曲・編曲を手がけたBGMは、各ステージの曲名がゲームのストーリーを表すメタファーになっているなど、音楽面でも作品の深みを増しています。
移植版
セガサターン、
PlayStation 2、
PlayStation 4|PlayStation_4、
Nintendo Switch、
Xbox One、
Steamなど、様々なプラットフォームに移植されています。近年では、
アーケードアーカイブスやSトリビュートといったプロジェクトで復刻され、往年のファンを中心に再び注目を集めています。
関連作品
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ:ブラックフライが登場。
スペースインベーダー インフィニティジーン:ニューロンが登場。
『メタルブラック』は、硬派な世界観、独特なゲームシステム、そして印象的な音楽が融合した、
シューティングゲーム史に残る名作と言えるでしょう。