ライデンファイターズ
『ライデンファイターズ』は、
1996年に日本システムによってリリースされたアーケード向けの縦スクロール
シューティングゲームです。その革新的なゲーム内容とグラフィックで、多くの
シューティングゲームファンを惹きつけてきました。本作はセイブ開発によって製作され、音楽は佐藤豪が手掛けています。また、続編として1997年に『ライデンファイターズ2』、
1998年には『ライデンファイターズJET』が登場しました。
概要
本作は2人同時プレイをサポートしており、プレイヤーは性能が異なる多様な
自機の中から1機種を選び、敵機や弾幕をかわしながらスピーディーな展開の中で得点を競うことが求められます。新要素としては、隠しボーナスや勲章の成長、敵弾をかすり抜けることで得られるボーナス点などが加わりました。このような点数稼ぎの要素が追加されたことで、多くのプレイヤーから高い評価を受けています。また、テクノ調のBGMや『
雷電II』から受け継がれた緻密なグラフィックが特色です。
当初、本作は『ガンドッグス』という仮名で開発が進められていましたが、ロケテストで『雷電』の名を冠した方が市場での反応が良かったため、最終的に『ライデンファイターズ』としてリリースされることになりました。
2008年には、シリーズの3作を1つにまとめた『
ライデンファイターズ エイシズ』が
Xbox 360用ソフトとして発売され、その後
2012年にはiOSおよびAndroid向けの『ライデン レガシー』が配信開始されました。さらには
2026年に『RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION』のリリースも予定されています。
ストーリー
AD2090年、地球を侵略しようとする未知の勢力が外宇宙から降り立ちました。しかし、地球側の最新鋭機「雷電」によって、彼らの作戦は失敗に終わります。捕虜となった敵兵は、自身の星が過去の戦争で環境が破壊され、緑豊かな地球を見つけて侵略を試みた背景を語ります。彼らにとって「雷電」は恐怖の象徴であり、反乱軍の戦闘機部隊の再来を意味していました。この物語は、彼らの反乱と戦いの歴史を紐解くものでもあります。
ゲームシステム
ゲームが始まると、プレイヤーは性能が異なる5種類の
自機(隠し機体3種類も含む)から1機を選ぶことができます。それぞれの
自機にはメインショット、サブウェポン、ボムがあり、これらを駆使して敵を撃破していきます。
サブウェポンはレーザーとミサイルの2タイプがあり、アイテムによって切り替えられ、共に最大4段階まで強化可能です。また、ボムを使用することで、周囲の敵弾を消去しつつ強力な攻撃が可能です。2人プレイ時は、SLAVE以外のキャラクターは同じ機体を選ぶことができません。全体は3つのミッション(7面)で構成されており、1周エンドの形式となっています。
操作方法
自機操作は、8方向レバーと2つのボタン(ショット、ボンバー)を使用します。ショットボタンを押すことで、メインウェポンとサブウェポンを同時に発射することが可能で、連打することで強力なサブウェポンを繰り返し発射する「溜め撃ち」が使用できます。
アイテムとボーナス
パワーアップアイテム
ゲーム中にはパワーアップアイテムが出現します。例えば、特定の敵を倒すことで出現する「M」アイテムで、メインショットおよびサブウェポンを強化し、ミサイルタイプに変更できます。その他にも、スレイブオプションのアイテムやボンバーアイテムも存在し、戦術を大きく左右します。
勲章
勲章は敵を破壊することで獲得でき、複数の種類が存在します。それぞれの勲章は得点が異なり、連鎖的に高得点を狙う戦略が求められます。勲章の得点条件は多岐にわたるため、どのようにプレイするかがスコアアップのカギとなります。
機体の種類
ノーマル機体
- - AEGIS:バランスタイプで、レーザーは緑色の誘導レーザー。
- - BEAST ARROW:広範囲攻撃が可能な大型の双胴機。
- - CHASER:高速連射が可能、高速型の機体。
- - DEVASTATOR:高威力型の低速機体。
- - ENDEAVOR:特殊攻撃に特化した機体。
隠し機体
- - RAIDEN mk-II:『雷電II』からのゲスト機体。
- - JUDGE SPEAR:『バイパーフェイズ1』からのゲスト機体。
- - SLAVE:自機の同形機。
また、様々な隠しボーナスが用意されており、特定の条件を達成することでボーナスが得られます。これにより、報酬を得るための戦略がさらに深まります。
このように、『ライデンファイターズ』は単なる
シューティングゲームを超え、多様な要素が融合した魅力あるゲームです。プレイヤーは
自機を駆使し、戦略を練って高得点を目指すことが求められます。