半径 (Radius)
幾何学において、半径は円や球などの中心から周囲に向かう
距離を意味します。
英語の"radius"は
ラテン語の「光線」や「輻」から派生した言葉で、一点から放射状に伸びる
線分を指します。この概念は、幾何学の基本的な要素の1つであり、様々な図形や数学的な公式で使用されます。
半径の表記
通常、半径は文字"r"で表されることが一般的です。この省略形は
1569年にピエール・ラムスによって初めて使用されました。半径が長さに基づく様々な公式において、特に円の直径を求める際に重要な役割を果たします。具体的には、半径の2倍が直径(d)という関係が成り立ちます。
$$
d := 2r \\
(\implies r = \frac{d}{2})
$$
円の
周長Cに関して、半径は以下のように求められます。
$$
r = \frac{C}{2\pi}
$$
正多角形における半径
正多角形の場合、半径が言及されると通常は外半径(外接円の半径)を指します。一方、内半径は辺心
距離と呼ばれる別の概念です。更に、中心を持たない幾何学的対象に対しては、「最小包含半径」という意味で使用されることもあります。この文脈では、半径は直径の半分より大きくなる可能性があります。
日常の用語において、特定の空間内の輪や筒の内部に存在する円の最大の半径を指す「内半径」の定義も挙げられます。加えて、
グラフ理論においては、グラフの各頂点から他の頂点までの
距離を考え、その最大
距離の最小値を半径として定義します。
半径公式
様々な図形に対して、半径は具体的かつ矛盾なく定義できます。円の場合、
面積Aを使った半径の公式があります。
$$
r = \sqrt{\frac{A}{\pi}}
$$
三点P1, P2, P3によって形成される円の半径は、三点の位置によっても決まります。具体的には以下のような式が成立します。
$$
r = \frac{|{\vec{OP_1}} - {\vec{OP_3}}|}{2 \sin \theta} \\ \theta = \angle P_1P_2P_3
$$
また、三点の座標が与えられた場合の公式は次の通りです。
$$
r = \frac{\sqrt{[(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2][(x_2 - x_3)^2 + (y_2 - y_3)^2][(x_3 - x_1)^2 + (y_3 - y_1)^2]}}{2 |x_1y_2 + x_2y_3 + x_3y_1 - x_1y_3 - x_2y_1 - x_3y_2|}
$$
正多角形の半径
正n角形に対して、一辺の長さsの半径は以下で与えられます。
$$
r = R_n s \\ (R_n := \frac{1}{2 \sin(\frac{\pi}{n})})
$$
また、d次元の超立方体においては、一辺の長さがsである時、その半径は次のように計算されます。
$$
r = \frac{s}{2} \sqrt{d}
$$
座標系における動径と半径
特定の座標系において、半径は動径とも称されます。平面や三次元空間においては、動径が一定の点の軌跡が円や球面に該当します。
極座標系
極座標系では、平面上の点は特定の点からの
距離と方向によって決定されます。このとき、
距離は動径座標と呼ばれ、特定の方向を指示する極線が存在します。
円筒座標系
円筒座標系では、基準となる軸と平面が設定され、動径の値はこの軸からの
距離を表します。動径とともに、
角度座標も定義されます。
球面座標系
球面座標系では、動径の大きさが原点からの
距離を示し、極角と
方位角で位置が決まります。これにより、三次元空間内の位置を正確に表現できます。
以上のように、半径は幾何学における重要な概念であり、様々な図形や数式と密接に関連しています。