球面:数学的定義と性質
球面は、三次元ユークリッド空間において、中心となる定点からの距離が一定の点の集合として定義されます。この一定の距離を
半径と呼び、中心を通る
直線が
球面と交わる
線分の
長さを直径と呼びます。どの方向から見ても
半径が一定の円に見える立体図形と表現することもできます。数学以外の文脈では「
球」「
球面」「
球体」が混同されることもありますが、数学的には厳密に区別されます。
球面は二次元閉曲面であり、
球体は
球面とその内部領域(
球面を含む場合を閉
球体、含まない場合を開
球体と呼びます)を表します。
球面の方程式
中心が(x₀, y₀, z₀)、
半径がrの
球面は、以下の式で表されます。
(x - x₀)² + (y - y₀)² + (z - z₀)² = r²
ax² + ay² + az² + 2bx + 2cy + 2dz + e = 0
ここで、a, b, c, d, eは実数で、a ≠ 0です。この式を変形すると、中心と
半径を直接的に表すことができます。a = 0 の場合は平面を表します。
球面上の点を媒介変数表示すると、以下のようになります。
x = x₀ + r sin(φ) cos(θ)
y = y₀ + r sin(φ) sin(θ)
z = z₀ + r cos(φ)
(0 ≤ φ ≤ π, 0 ≤ θ < 2π)
原点を中心とする
球面は、微分形式 xdx + ydy + zdz = 0 の積分曲面として表すことも可能です。これは、位置ベクトルと速度ベクトルが常に直交することを示しています。また、
球面は円を回転させて得られる回転曲面と捉えることもできます。
半径rの
球体の
体積Vは、以下の式で表されます。
V = (4/3)πr³
この公式は
アルキメデスによって導き出されました。積分を用いてもこの公式を導出できます。
半径rの
球面の表面積Aは、以下の式で表されます。
A = 4πr²
アルキメデスはこの公式を発見し、
球の
体積の
半径に関する微分が表面積に等しいことを利用して導出しました。積分を用いても導出可能です。
球面の幾何学的性質
球面は、同一平面上にない四点によって一意に決定されます。これは平面上の円が三点で一意に決まることに対応します。二つの
球面の交線は円となり、その円を含む平面を根面といいます。二つの
球面が直角に交わる条件は、中心間の距離の二乗が
半径の二乗の和に等しいことです。
二つの
球面の方程式 f(x, y, z) = 0 と g(x, y, z) = 0 から、sf(x, y, z) + tg(x, y, z) = 0 という
球面束の方程式が得られます。sとtはパラメータです。
球面束は、生成
球面の交円の性質(実円、虚円、点円)によって分類されます。
球面幾何学
球面幾何学では、点と大円(
球面上の測地線)が基本要素となります。
ユークリッド幾何学の公理系とは異なるため、成立する定理も異なってきます。例えば、
球面三角形の内角の和は180°より大きくなります。
高次元球面
球面の概念は、高次元空間に拡張できます。n次元
球面(n-sphere, Sⁿ)は、(n+1)次元ユークリッド空間において中心からの距離が一定の点の集合です。n=0, 1, 2, 3 の場合はそれぞれ、点の対、円周、通常の
球面、超
球面となります。n次元単位
球面の表面積はガンマ関数を使って表現できます。
その他
球面に関する様々な性質、例えばヒルベルトとコーン=フォッセンによる11の性質など、
球面を特徴づける多くの性質が存在します。また、
位相幾何学における位相
球面、距離空間における距離
球面など、
球面の概念は様々な数学分野に広がっています。半
球面、
球面の裏返しなども重要な話題です。