天外魔境 ZIRIA:革新的なCD-ROM RPGと、その系譜
1989年6月30日、
ハドソンより
PCエンジン CD-ROM2用ソフトとして発売された『
天外魔境 ZIRIA』は、日本のロールプレイングゲーム(RPG)史に大きな足跡を残した作品です。当時まだ黎明期にあった
CD-ROMを家庭用ゲーム機に採用したことで、
アニメーション、声優によるフルボイス、そして
坂本龍一氏作曲による楽曲など、革新的な表現を実現しました。
世界観とストーリー
ゲームは架空の日本「ジパング」を舞台に、主人公ジライアとその仲間たちが、かつてジパングを滅ぼそうとした鬼族の男・マサカドの復活を阻止する冒険を描きます。
PCエンジン版と、
2006年に
Xbox 360でリリースされたリメイク版『
天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜』では、ストーリーや設定にいくつかの違いが見られます。
PCエンジン版では、ジライアは単独で旅立ち、仲間たちと出会いながらマサカド復活を企む大門教と戦います。一方、
Xbox 360版では、ジライアは修行中に大門教に襲われ、仲間を救うため、そしてジパングを守るために旅に出ます。両バージョンとも、独特の和風ファンタジー世界観と、魅力的なキャラクターたちが織りなす物語は、プレイヤーを深く惹きこみます。
キャラクター
ジライア、綱手、大蛇丸といった火の一族の末裔を筆頭に、個性豊かなキャラクターたちが登場します。大門教の十三人衆はそれぞれに独自の能力と個性を持っており、戦闘だけでなく、ストーリーにも深く関与しています。
Xbox 360版では、キャラクターデザインや設定、そして声優陣にも変更が加えられ、より深みのあるキャラクター描写が実現されています。
ゲームシステム
PCエンジン版は、オーソドックスなコマンド選択式の戦闘システムを採用しています。
Xbox 360版では、3Dグラフィックへの変更、奥義や召喚などの新要素の追加、戦闘システムの見直しなど、大幅な進化を遂げています。また、Xbox Live対応によるオンラインランキングや実績システムも搭載されています。
多様なメディア展開
『
天外魔境 ZIRIA』はゲームにとどまらず、小説、OVAなど、様々なメディアミックス展開が行われました。小説版では、ゲーム本編では描かれなかったキャラクターの背景やストーリーの詳細が語られ、ゲームとは異なる視点から物語を楽しむことができます。OVA『
天外魔境 自来也おぼろ変』もゲームの世界観を忠実に再現した作品として高い評価を得ています。
開発秘話
『
天外魔境 ZIRIA』は、当初は実写映画、
アニメーションという異なる企画を経て、ゲーム化に至りました。
CD-ROM2の開発と同時進行で行われたため、ハードウェアの仕様変更に伴う制作上の苦労もあったようです。また、ゲームのシナリオは、ゲームとしてではなく作品として面白いかを重視して作られたため、何度も修正が加えられ、最終的には現在の形に落ち着いたとのことです。
結論
『
天外魔境 ZIRIA』は、
CD-ROMという新しい技術を駆使した表現力、魅力的なキャラクターとストーリー、そして何度もリメイク・移植されるほどの高い人気を誇る名作です。
PCエンジン版、
Xbox 360版、そして携帯アプリ版など、それぞれのバージョンで異なる魅力を備えているため、どのバージョンからプレイしても、深くこの作品の世界観に浸れることでしょう。その革新的な試みと高い完成度は、後のRPGに大きな影響を与え、日本のゲーム史に燦然と輝く一作となっています。