岩永悦宜
岩永悦宜(いわなが よしのり)は、日本のアニメ業界で活躍する
アニメーターであり、
イラストレーター、キャラクターデザイナーとしても知られています。その活動は多岐にわたり、アニメ作品におけるデザインワークス、メカニックデザイン、プロップデザイン、モンスターデザインなどを手掛けています。
主な作品
岩永悦宜は、数多くの著名なアニメ作品に参加しています。以下に代表的な作品をいくつか紹介します。
アニメ
幕末機関説 いろはにほへと: 小道具デザインを担当し、作品の世界観を豊かに彩りました。
ムシウタ: ビジュアルデザインとムシ作監を担当し、独特な世界観を構築しました。
チョコレート・アンダーグラウンド: メカニックデザインを手掛け、作品にメカニカルな魅力を加えました。
鋼殻のレギオス: デザインワークスとして参加し、作品のデザイン面を支えました。
H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-: プロップデザインを担当し、物語に深みを与えました。
FAIRY TAIL|FAIRY_TAIL: コンセプトデザインを手掛け、作品の基礎となるイメージを創り上げました。
ルー=ガルー: メカニックデザイナー・2Dワークを担当し、作品のビジュアル面を強化しました。
これはゾンビですか?: プロップデザイン・アイキャッチ・予告イラストを担当し、作品にユーモアを添えました。
セイクリッドセブン: 悪石デザインを手掛け、作品の独特な世界観を表現しました。
ログ・ホライズン: コンセプトデザインを担当し、作品の方向性を示しました。
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜: モンスターデザインを手掛け、作品に登場するモンスターの個性を際立たせました。
六花の勇者: プロップデザインを担当し、作品の細部にまでこだわりを見せました。
パズドラクロス: モンスターデザイン・総作画監督として、作品の重要な要素を担いました。
チェインクロニクル 〜ヘクセイタスの閃〜: 美術設定・デザインワークスを担当し、作品の世界観を構築しました。
ロクでなし魔術講師と禁忌教典: プロップデザインを手掛け、作品のリアリティを高めました。
劇場版 Fate/Grand Order|Fate_Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram: プロップデザインを担当し、作品のクオリティを向上させました。
冰剣の魔術師が世界を統べる: プロップ・モンスターデザインを担当。
キン肉マン 完璧超人始祖編: プロップデザインを担当。
漫画
舞-HiME: デザイン協力として参加しました。
ゲーム
真・女神転生 デビルチルドレン シリーズ: キャラクターデザイン・デビルデザインを担当し、ゲームの世界観を確立しました。
Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜: モンスターデザインを手掛け、ゲームに登場するモンスターの魅力を引き出しました。
ユグドラ・ユニオン: GBA版の背景デザインを担当しました。
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グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-: 軍神デザイン・イラストを担当。
岩永悦宜は、アニメ、漫画、ゲームといった多様なメディアで、その才能を発揮し続けています。そのデザインは、作品に独特の魅力と深みを与え、多くのファンを魅了しています。