影絵アニメーションは、キャラクターを黒い
影絵として表現する
アニメーション技法です。
シルエットアニメーションとも呼ばれます。その制作方法は様々ですが、一般的には、関節が動くように繋げた切り紙に後ろから光を当て、それを撮影して
アニメーションを作成します。
影絵芝居の影響を受けていますが、技術的には大きく異なります。
歴史
ヨーロッパでは、
影絵芝居(オンブル・シノワーズ)や
シルエット画から着想を得て、
影絵アニメーションが同時多発的に生まれたと考えられています。現存する最古の作品としては、1910年に
イギリスの
映画監督チャールズ・アームストロングが制作した『The Clown and His Donkey』が挙げられます。この作品は、背景を黒く、キャラクターを白い
影絵で表現しています。
一方、
ドイツではロッテ・ライニガーが1919年に処女作『Das Ornament des verliebten Herzens』を制作しました。彼女の作品は、キャラクターを黒い
影絵で表現しており、現在の
影絵アニメーションのスタイルを確立したと言えます。1926年に制作されたライニガーの『アクメッド王子の冒険』は、世界初の長編
影絵アニメーションであり、世界中で
影絵アニメーションへの関心を高めました。
日本では、1928年に鈴木俊夫が『四十人の盗賊』を制作しましたが、それ以前にも1924年に『蟹満寺縁起』(監督:奥田秀彦、
内田吐夢、木村白山)という
影絵アニメーションが存在しています。
今日では、純粋な
影絵アニメーション映画は稀であり、専門の
アニメーターも少なくなっています。しかし、デジタル技術を用いた
影絵アニメーションは、『
サウスパーク』や『Mona the Vampire』などのテレビアニメシリーズ、ゲームの『
ドンキーコング リターンズ』などで部分的に使用されています。
技法
ロッテ・ライニガーが開発した伝統的な
影絵アニメーションの技法は、切り紙
アニメーションを応用したものです。紙や板金で作られた切り絵を糸や針金で繋ぎ合わせ、撮影台の上で1コマずつ撮影します。大藤信郎やブルーノ・ベットゲの
影絵アニメーションも、この技法を用いて制作されました。
一方、ミッシェル・オスロのテレビシリーズ『Cine si』は、切り紙
アニメーションと
セル画を組み合わせ、さらに
実写や
クレイアニメも使用しています。このシリーズは再編集され、長編
アニメーション『プリンス&プリンセス』として公開されました。
近年では、コンピュータ
アニメーションで
影絵アニメーションが制作されることもあります。ミッシェル・オスロは『アズールとアスマール』の一部のシーンで3Dレンダリングを使用し、『ジャスパー・モレロの冒険』では2Dのキャラクターと3Dの背景を組み合わせています。また、『Our Man In Nirvana』や『
ジャングル・ブック2』では、
インドネシアの
影絵芝居ワヤン・クリで使用される操作棒をコンピューターで再現しています。
カラー
初期の
影絵アニメーションはモノクロで表現されることが多かったですが、ロッテ・ライニガーは『ジャックと豆の木』でフルカラーの背景を使用しました。着色した半透明の素材が、
ステンドグラスのような効果を生み出しました。『Aucassin et Nicolette』では、半透明のプラスチック片でカラーパレットを作成しています。
また、『アクメッド王子の冒険』を模倣し、背景を単色または2色で表現し、そのトーンを変化させるカラーの
影絵アニメーションも制作されました。キャラクターをフルカラーにすると切り紙
アニメーションとなりますが、キャラクターが横向きの場合に限り「カラーの
影絵アニメーション」と呼ばれることがあります。
『アクメッド王子の冒険』(1926年、ドイツ、ロッテ・ライニガー)
『
煙突屋ペロー』(1930年、日本、田中喜次)
『お蝶夫人の幻想』(1940年、日本、荒井和五郎)
『釈迦の生涯』(1961年、日本、大藤信郎)
『少女革命ウテナ』の一部(1997年)
『プリンス&プリンセス』(2000年、フランス、ミッシェル・オスロ)
『夜のとばりの物語』(2011年、フランス、ミッシェル・オスロ)
関連項目
アニメーション
ストップモーション・アニメーション
切り紙
アニメーション