投影法について
地図学において、投影法とは、三次元の
球体である
地球の表面を、二次元
平面上に表現する技術を指します。
地図を作成する際、
地球を
球体のままで縮小して描く場合には大きな歪みが発生しませんが、
平面上に描く場合には必ず何らかの歪みが生じます。
地図の用途によっては、これらの歪みを最小限に抑える工夫が求められます。
狭い範囲の
地図、例えば市区町村や都道府県の
地図では、一般的な投影法を使用しても歪みの程度が小さく、特に問題はありません。しかし、日本全図や世界
地図など、この面積が大きくなると、顕著な歪みが発生します。そのため、
地図を作成する目的に応じて、適切な投影法を選定することが重要です。
分類と命名
地図投影法の名称は、主に発明者の名前に由来するものと、性質や光源の位置により命名されるものがあります。例えば、「
メルカトル図法」は発明者の名前から、「正距方位図法」はその性質から名づけられています。
性質を表す語の種類
- - 正積(equal-area):面積が正確に表現される。
- - 正角(conformal):角度が正確に表現される。
- - 正距(equidistant):特定の基準からの距離が正確に表現される。
光源位置による分類
- - 心射:光源が地球の中心に位置する場合。
- - 平射(stereographic):光源が基準点の反対側にある場合。
- - 正射(orthographic):無限遠方からの平行光による投影。
具体的な図法
方位図法
方位図法は特定の基準点からの方向を正確に表現した図法であり、基準点からの放射状に描かれます。この図法では、
緯線が同心円型、経線が放射状の直線として表現されます。
円筒図法
この方法では、
地球を円筒で包み込むように投影し、
緯線と経線を直線で示します。結果として得られる
地図は
長方形になります。
円錐図法
円錐状の投影面が利用され、
緯線は同心円、経線は放射状に描かれます。これにより、方向や面積の正確な表現が可能となります。
擬円筒図法と擬円錐図法
これらは、それぞれの投影法の条件を変えることで、特定の性質を改善しようとした技法です。例えば、
サンソン図法はランベルト正積円筒図法を改良し、高
緯度地域の歪みを抑えるようになっています。
混合図法と多面体図法
混合図法は、異なる2種類の投影法を組み合わせたものです。また、多面体図法は
地球を多面体として表現し、その各面を主に心射図法で描かれます。
地図投影法は、
地図を作成する上で欠かせない技術であり、各種の投影法がその特性に応じて利用されています。適切な投影法を選ぶことで、目的に合った
地図の作成が可能となり、情報の正確な伝達が実現します。