日本
コンピュータゲーム協会(JCGA)は、主に
パーソナルコンピュータ向けゲームソフトウェアを手がける企業や個人から成る日本の任意団体です。この協会は、
1999年9月3日に「PCG」として設立され、2001年7月26日に現在の名称に変更されました。設立当初の背景には、1990年代以降に衰退が進んでいた
パーソナルコンピュータ向けの一般的なゲーム市場を振興するという目的がありました。
目的と活動
協会は、ゲーム業界の発展を目指し、ガイアックスや
MSXアソシエーションなどの様々な企業や団体と連携しています。これにより、定期的にイベントを開催し、1980年代のPC向けゲームの復刻作業にも力を入れています。これらの活動は、メディアやファンに向けてPCゲームの魅力を広めることを目的としており、特に若い世代のプレイヤーにも興味を持ってもらえるような工夫がなされています。
役員構成
日本
コンピュータゲーム協会の役員は、以下のように構成されています。
このように経験豊かな専門家が率いることで、協会の活動はより実践的で効果的な方向に導かれています。
会員企業
協会には多くの法人会員が所属しており、これらの企業は日本のゲーム業界において重要な役割を果たしています。具体的な法人会員は以下の通りです:
など、多彩な企業が名を連ねています。特に、
日本ファルコムは代表的なアクションRPGを手掛けており、業界における影響力は大きいです。
また、個人会員としては、著名なクリエイターたちも登録しており、堀誠一(
ガンホー・オンライン・エンターテイメント)や宮迫靖(株式会社D・A・G)等がその代表です。これにより、協会は多様な視点と経験を取り入れながら活動を進めています。
旧会員について
過去にはボーステック株式会社といった企業も会員として名を連ねていましたが、現在は
ビーグリーに吸収され消滅しています。このように、業界の変化は常にあり、協会はその流れに適応し続けています。
関連項目と外部リンク
協会の活動は、
コンピュータエンターテインメント協会やGFF、
プロジェクトEGGといった関連団体とも密接に関連しています。日本
コンピュータゲーム協会の公式サイトでは、最新のイベント情報や活動状況が随時更新されていますので、興味のある方はぜひアクセスしてみてください。
日本のゲーム文化を支える重要な団体として、JCGAは今後もその役割を果たしていくことでしょう。