横田 真人(よこた まひと)
横田真人は、日本を代表するゲーム音楽の
作曲家および
編曲家です。彼の音楽は、ゲームの雰囲気を一層引き立て、多くのプレイヤーに愛されています。特に、彼が手掛けた音楽は、その美しいメロディや緻密なアレンジで高く評価されています。
経歴
横田は、
コーエーに在籍し、1990年代後半から2000年代初頭にかけて数々のゲーム音楽を制作しました。彼の代表作には、アクションや戦略もののゲーム『決戦』シリーズがあり、ここでの成功が彼のキャリアを大きく飛躍させました。
その後、
任天堂情報開発本部に移籍し、同社が誇る数多くの人気タイトルに携わりました。マンネリ化することなく、彼の作品は常に新鮮で、ゲームをプレイする上での重要な要素となっています。特に、彼のオーケストレーション技術は非常に高く評価されています。
主な業績
- - 1998年:『三國志曹操伝』
- - 1999年:『西遊記』にてサウンドエフェクトを担当。
- - 2000年:『決戦』のサウンドディレクターとして関与。
- - 2001年:『決戦II』も同様にサウンドディレクションを担当。
- - 2002年:『三國志戦記』や『紅の海 Crimson Sea』でも音楽制作に関わる。
横田は徐々に
任天堂のメインタイトルに移っていき、2004年には『
ドンキーコングジャングルビート』の音楽制作に参加しました。その後の作品にも多数関与しています。
その他の活動
彼の才能はゲームだけに留まりません。2014年には『ピクミン ショートムービー』の音楽も担当し、コンサートの監修やディレクションも行っています。また、ゼルダの伝説に関連するシンフォニーイベントでは、選曲や指揮を行い、広くその音楽の魅力を伝えています。
横田真人の作品は、単なるゲーム音楽にとどまらず、アートとしての価値も持っています。彼の楽曲は、多くのプレイヤーの心に残り、今後もその影響は広がり続けるでしょう。ゲームの歴史を通じて、彼の貢献は決して忘れられることはありません。