消耗戦とは
消耗戦(しょうもうせん、英: Attrition warfare)とは、
戦争における交戦の形式の一つで、双方が
戦闘の主導権を握れない状況で、長期間にわたって
戦力を同じ地点に投入し、持続的に損害を出し続ける
戦闘形態を指します。この場合、特定の要塞や重要な拠点の
攻略を目指す攻撃側が、多大な損害を伴いながらも攻撃を続けることが特徴です。
このような
戦闘は、特に第二次世界大戦中の
独ソ戦や太平洋戦線において顕著に見られました。歴史的には、ソロモン諸島の戦いが消耗戦の典型例としてよく引き合いに出されます。海軍記者の伊藤正徳は、このような損害の累積を「吸血戦」と表現しました。
消耗戦の発生要因
消耗戦が発生しやすいのは、戦略的に重要な地点、例えば
都市や
高地、
丘陵などの有利な
地形を巡る
戦闘です。典型的には、攻撃側はこれらの地点を包囲し、防御側の
兵站線を断つことを目指します。この状況下で、防御軍は持久的に
抵抗し、味方の救援や物資補給が行われるまで
戦闘を続けなければなりません。
攻撃軍が包囲を完成させると、防御軍は持久戦を余儀なくされます。そのため、攻撃軍の作戦は索敵、包囲、殲滅、そして進攻を繰り返す形で行われます。防御軍が基地を維持し、防衛ラインを保つためには、何らかの形で人員、
武器、
弾薬、食料などの補給が欠かせません。
この時、防御側の
兵站が切断されている場合、持久戦における防御側が有利になる原則にもかかわらず、陥落のタイミングは短期か長期の問題に過ぎなくなります。そして、消耗戦は「包囲」が不完全な状態でこそ最も多く発生する傾向があると言えるでしょう。
歴史的背景
歴史の中で消耗戦が顕著に行われたのは、主に第一次世界大戦や第二次世界大戦時です。特に塹壕戦は、消耗戦の典型的な戦場であり、双方が大きな人的・物的損失を出しつつ、戦線が膠着状態に陥りました。
このような形態の
戦闘は、敵をいかに効率的に消耗させるかがカギとなり、兵士や
武器の数を競う「人海戦術」や、相手方の戦略や補給路を断つための
焦土作戦が取られることもありました。
まとめ
消耗戦は、単なる
戦闘ではなく、戦略的な要素を多く含んだ、長期的な消耗と持久の奪い合いです。このような状況を理解し、歴史的な事例を学ぶことは、
戦争における戦略や
戦闘の変遷を知るために重要です。これからも消耗戦の概念に注目し、各局面での学びを深めることが求められます。