片塰満則:日本のCGアニメーションを牽引する巨匠
片塰満則氏は、
1964年山口県岩国市生まれのCGアニメーションディレクターです。中学生時代に観た『
宇宙戦艦ヤマト』に触発されアニメーションの世界に魅せられ、
東京芸術大学美術学部デザイン科に進学します。しかし、大学中退後、映像制作会社リンクスに入社。OVA『
マクロスプラス』やTVアニメ『
マクロス7』といった作品で、3DCGと
セルアニメーションを融合させる挑戦的な手法に携わりました。
リンクス在籍中に制作した3DCGのデモリールが、
スタジオジブリの
宮崎駿監督の目に留まり、1995年には
スタジオジブリに移籍。同スタジオが新たに設立したCG制作室の中心メンバーとして活躍します。『
もののけ姫』以降のジブリ作品の数々や、美術館上映用の短編アニメーションの制作に携わり、特に『
ホーホケキョ となりの山田くん』では水彩画のような質感の3DCG表現に挑戦するなど、常に新しい表現方法を探求し続けてきました。
2007年にはカシオエンターテイメントへ移籍。その後、
2010年には、かつてリンクスで共に仕事をした
瀬下寛之氏と共に、老舗CGスタジオである
ポリゴン・ピクチュアズに入社します。
ポリゴン・ピクチュアズでは、『シドニアの騎士』や『亜人』といった話題作のテレビシリーズ、そして『
BLAME!』や『GODZILLA 怪獣惑星』シリーズなどの劇場長編アニメーション制作に携わりました。
片塰氏の
ポリゴン・ピクチュアズにおける役割は、多くの場合「造形監督」としてクレジットされています。この役割は、単なるCGモデラーではなく、デザイナーの意図を正確に捉え、3DCG技術を駆使して具現化する、いわばデザイナーとCGモデラーの架け橋となる存在です。映画制作における
美術監督やファッションデザインにおける
パタンナーの役割に近しいと片塰氏は説明しており、デザイナーの意図を明確化することで作品全体のクオリティ向上に大きく貢献しています。また、『
BLAME!』や『
Levius -レビウス-』では「ディレクター・オブ・フォトグラフィー」、劇場版『シドニアの騎士 あいつむぐほし』では「アートディレクター」としてクレジットされた作品もあります。
片塰満則氏が参加した作品は多岐に渡り、そのキャリアは、日本のアニメーション史において、特にCGアニメーションの発展に大きく貢献してきたことを示しています。初期のマクロスの作品から、ジブリ作品での繊細な表現、そして
ポリゴン・ピクチュアズでの大規模な作品制作まで、常に最先端の技術と、高い芸術性を追求し続けている片塰満則氏の今後の活躍にも期待が高まります。氏の功績は、単なる技術者としての枠を超え、日本のアニメーション文化に永く影響を与える存在と言えるでしょう。 彼のキャリアは、日本のCGアニメーションの進化と発展を象徴するものであり、後進のクリエイター達にとっても大きな影響を与え続けています。
彼の才能と経験は、日本のCGアニメーション界において、今後ますます重要な役割を果たしていくことでしょう。 また、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、進化を続ける姿勢は、多くのアニメーションクリエイターにとって大きな刺激となっています。