聖珠伝説パールシード

聖珠伝説パールシード



『聖珠伝説パールシード』は、冒険企画局が製作した初心者向けのファンタジーテーブルトークRPG(TRPG)です。このゲームは1992年ツクダホビーからボックス版として発売され、特に若いプレイヤー、特に小学生を意識した設計となっています。

ゲームの特徴



『聖珠伝説パールシード』は「誰もが手軽に楽しめるTRPG」を目指しており、ルールはとてもシンプルです。そのため、テーブルトークRPGコンピュータRPGに不慣れなプレイヤーでも、すぐに理解し遊ぶことができます。ゲームプレイ時間も短く設定されており、1回のシナリオは30分から1時間で終わることが可能です。このため、学校の昼休みや休日にも手軽に楽しむことができます。付属のシナリオはキャンペーン形式になっており、休日に一日かければ終わるように設計されています。

製作は冒険企画局が行い、主に伏見健二わきあかつぐみによって執筆されました。イラストはかねこしんやが担当しており、本作が自身のデビュー作として知られています。

ゲームシステム



キャラクターメイキング



『聖珠伝説パールシード』では、プレイヤーはキャラクタークラスを選択することから始まります。クラスは戦士、僧侶、盗賊、魔法使いの4種類から選べるため、プレイヤーは自分が演じたいスタイルを147決めることができます。

キャラクター性格



キャラクターの性格は、ライフパスと呼ばれる形式でダイスを振って決定します。これにより、ロールプレイに慣れていない初心者でも、奥行きのあるキャラクターを創造することができます。性格の決定は「○○○で○○○だけど○○○」という文で表され、ダイスの結果によって埋められます。レベルアップ時には三つの要素のうち一つを変更可能ですが、その変更もダイスによるランダム性があります。この方式は、初心者に多様なキャラクター性のロールプレイを強制的に楽しませるように設計された要素です。

行為判定



行為判定は上方判定の形式を取っており、六面体ダイスを振って出た目にキャラクターのレベルを加算します。この合計が目標値を超えれば成功とみなされます。興味深い点は、キャラクターに数値データは存在せず、判定に使用するのはレベルだけだということです。

戦闘システム



キャラクタークラスには「攻撃表」と呼ばれるチャートが存在し、どのような攻撃を行うかとその結果を自動で決定します。それぞれの表には10種類の結果が示されており、攻撃側はダイスを振って出た目とキャラクターレベルを合わせ、結果を参照することでダメージを決定します。これは戦闘の際にも利用され、プレイヤーの戦略的判断を助けるシステムとなっています。

世界観



本作の舞台は、剣と魔法のファンタジー世界で、竜族と魔族が互いに争っている中、人間たちが細々と隠れ住んでいます。この世界では、女神が流した涙から生まれた「パールシード」と呼ばれるアイテムが散らばっており、これを手に入れた者は奇跡の力を得るとされています。このため、さまざまな勢力がパールシードを求めて激しく競争しているのです。

作品一覧



  • - 聖珠伝説パールシード:基本ルールブック。1992年ツクダホビーからボックス版が発売され、サプリメントやリプレイはリリースされていません。

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