聖珠伝説パールシード
『聖珠伝説パールシード』は、
冒険企画局が製作した初心者向けのファンタジー
テーブルトークRPG(TRPG)です。このゲームは
1992年に
ツクダホビーからボックス版として発売され、特に若いプレイヤー、特に小学生を意識した設計となっています。
ゲームの特徴
『聖珠伝説パールシード』は「誰もが手軽に楽しめるTRPG」を目指しており、ルールはとてもシンプルです。そのため、
テーブルトークRPGや
コンピュータRPGに不慣れなプレイヤーでも、すぐに理解し遊ぶことができます。ゲームプレイ時間も短く設定されており、1回のシナリオは30分から1時間で終わることが可能です。このため、学校の昼休みや休日にも手軽に楽しむことができます。付属のシナリオはキャンペーン形式になっており、休日に一日かければ終わるように設計されています。
製作は
冒険企画局が行い、主に
伏見健二と
わきあかつぐみによって執筆されました。イラストは
かねこしんやが担当しており、本作が自身のデビュー作として知られています。
ゲームシステム
キャラクターメイキング
『聖珠伝説パールシード』では、プレイヤーは
キャラクタークラスを選択することから始まります。クラスは戦士、僧侶、盗賊、魔法使いの4種類から選べるため、プレイヤーは自分が演じたいスタイルを147決めることができます。
キャラクター性格
キャラクターの性格は、ライフパスと呼ばれる形式でダイスを振って決定します。これにより、ロールプレイに慣れていない初心者でも、奥行きのあるキャラクターを創造することができます。性格の決定は「○○○で○○○だけど○○○」という文で表され、ダイスの結果によって埋められます。レベルアップ時には三つの要素のうち一つを変更可能ですが、その変更もダイスによるランダム性があります。この方式は、初心者に多様なキャラクター性のロールプレイを強制的に楽しませるように設計された要素です。
行為判定
行為判定は上方判定の形式を取っており、六面体ダイスを振って出た目にキャラクターのレベルを加算します。この合計が目標値を超えれば成功とみなされます。興味深い点は、キャラクターに数値データは存在せず、判定に使用するのはレベルだけだということです。
戦闘システム
各
キャラクタークラスには「攻撃表」と呼ばれるチャートが存在し、どのような攻撃を行うかとその結果を自動で決定します。それぞれの表には10種類の結果が示されており、攻撃側はダイスを振って出た目とキャラクターレベルを合わせ、結果を参照することでダメージを決定します。これは戦闘の際にも利用され、プレイヤーの戦略的判断を助けるシステムとなっています。
世界観
本作の舞台は、剣と魔法のファンタジー世界で、竜族と魔族が互いに争っている中、人間たちが細々と隠れ住んでいます。この世界では、女神が流した涙から生まれた「パールシード」と呼ばれるアイテムが散らばっており、これを手に入れた者は奇跡の力を得るとされています。このため、さまざまな勢力がパールシードを求めて激しく競争しているのです。
作品一覧
- - 聖珠伝説パールシード:基本ルールブック。1992年にツクダホビーからボックス版が発売され、サプリメントやリプレイはリリースされていません。