見吉隆夫(みよし たかお)は、
1968年6月23日生まれ、
兵庫県姫路市出身の
ゲームクリエイターです。
岡山理科大学を卒業後、
ゲーム業界に足を踏み入れ、
セガ、株式会社YS NET、プロペといった名だたる企業を経て、現在は
トライエースに所属し、
ゲーム開発の第一線で活躍しています。
彼のキャリアは、
セガ時代に大きく花開きました。初期には『アイルトン・セナ スーパーモナコGPII』(1992年、メガドライブ)でスペシャルサンクスとしてクレジットされ、その後、『ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜』(1995年、
セガサターン)ではディレクターを務めるなど、その才能を早くから発揮しました。
企画担当としての貢献も大きく、『クリスマスナイツ』(1996年、
セガサターン)や、『
バーニングレンジャー』(1998年、
セガサターン)といった人気タイトルの企画チーフを担当しました。特に『
バーニングレンジャー』は、その斬新な
ゲームシステムと世界観で、多くのファンを魅了しました。また、『ソニック3D フリッキーアイランド』(1999年、
セガサターン)では、ディレクターとして、ソニックシリーズに新たな風を吹き込みました。
セガを離れた後も、見吉氏の活躍は衰えを知りません。ドリームキャストで発売された『
ファンタシースターオンライン』(2000年)とそのバージョンアップ版である『
ファンタシースターオンライン Ver2』(2001年)、さらには『
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 プラス』といった、オンラインRPGの先駆けとなる作品群の開発に携わりました。これらの作品は、当時の
ゲーム業界に大きな影響を与え、オンライン
ゲームの可能性を広げました。
さらに、プレイステーション2とPCで発売された『
ファンタシースターユニバース』(2006年)、PSPの『
ファンタシースターポータブル』(2008年)、ニンテンドーDSの『
ファンタシースターZERO』(2008年)など、プラットフォームを問わず様々な作品を手がけています。特に『
ファンタシースターポータブル』ではプロデューサーとして、シリーズの新たな展開を牽引しました。
近年では、
Wiiウェアの『珍道中!!ポールの大冒険』(2009年)、スマートフォン向けアプリ『Crazy Open Car』(2016年)、『僕と私のキズナモンスター』(2016年)など、新たなプラットフォームでの
ゲーム開発にも積極的に挑戦しています。これらの作品からも、見吉氏の幅広い才能と、常に新しいものに挑戦する姿勢がうかがえます。
見吉隆夫氏は、そのキャリアを通じて、
ゲーム業界の進化を支え続けてきたクリエイターの一人と言えるでしょう。彼の関わった作品は、今も多くの人々に愛され続けており、その功績は計り知れません。彼の今後の活躍にも、引き続き注目が集まります。
主な作品
アイルトン・セナ スーパーモナコGPII(1992年、MD) スペシャルサンクス
ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜(1995年、SS) ディレクター
クリスマスナイツ(1996年、SS)企画
バーニングレンジャー(1998年、SS)企画チーフ
ソニック3D フリッキーアイランド(1999年、SS)ディレクター
ファンタシースターオンライン(2000年、DC)
ファンタシースターオンライン Ver2(2001年、DC)
ファンタシースターオンライン エピソード1&2 プラス
ファンタシースターユニバース(2006年、PS2・PC)
ファンタシースターポータブル (2008年、PSP) プロデューサー
ファンタシースターZERO(2008年、DS) チーフプロデューサー
珍道中!!ポールの大冒険(2009年、
Wiiウェア)
Crazy Open Car(2016年、Android/iOS) プロデューサー
僕と私のキズナモンスター(2016年、Android/iOS) プロデューサー
関連人物・事項
中裕司
ソニックチーム
プロペ
鈴木裕