魔界八犬伝 SHADA

『魔界八犬伝 SHADA』



ゲーム概要


『魔界八犬伝 SHADA』は、1989年4月にデータイーストからリリースされたPCエンジン専用のアクションロールプレイングゲームです。本作は、1842年に発表された小説『南総里見八犬伝』をベースにしたストーリーが展開されており、プレイヤーは八剣士の生まれ変わりである主人公「しん」と他の仲間たちを操作して、悪の化身「玉梓」を再封印する冒険を繰り広げます。ゲームの内容は、ダンジョンの迷路を探索することに加え、特定の宝箱を2回開ける必要があるなど、全体的に高い難易度が設定されている点が特長です。バックアップ機能は存在せず、プレイヤーはパスワードを利用して進行状況を保存します。

ストーリー


物語は、里見の伏姫から託された八犬士が、怨霊「玉梓」を封印するところから始まります。八犬士たちは、宝玉「シャダ」の力を使って、玉梓を恐怖から解放しました。しかし、時間が経過するにつれて、何者かがその封印を解こうとする事件が発生。これを受けて、八犬士の末裔であるしんは、封印された玉梓を再び捕らえるため、8つの宝玉を求めて旅立つこととなります。

ゲームプレイ


戦闘システムは同時期の名作『イースI』と似た形式を採用しており、フィールド上の敵キャラクターに触れることで戦闘が開始されます。接触するときにはキャラクターを半分ずらすことで、ダメージを軽減させることが可能です。このシステムは、プレイヤーに戦略的な動きが求められるため、ゲームの緊張感を高めています。プレイヤーは敵を撃退したりアイテムを集めたりしながら、様々なエリアを移動し、物語を進めていきます。

開発とスタッフ


本作の開発はデータイーストが手掛けており、ディレクターは後にファミリーコンピュータ用の作品も手がける巌光生が担当しました。また、グラフィックデザインを行ったのはM.RAIやT.ITOを含むチームで、プログラム開発にはT.OGAWAらが関与しています。音楽は、酒井省吾や岩崎正明などのアーティストによって作曲され、多様な楽曲がゲームの雰囲気を一層引き立てています。

移植版


ゲームは2006年にWindows向けとしてi-revoを通じて配信され、その後2007年にはWiiバーチャルコンソール、さらに2016年にはプロジェクトEGGにて再配信されました。これにより、昔のファンや新しいプレイヤーがこの作品を体験する機会が広がりました。

評価


ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、6・6・6・5の合計23点というやや厳しい評価を受けています。このレビューでは『イースI』との類似点が指摘されており、難しさを強調されています。さらに、他のゲーム誌でも評価は分かれており、『マル勝PCエンジン』では26点を獲得し、『PC Engine FAN』では読者の投票で19.64点となっているなど、当時のプレイヤー層に強く印象付けられました。ゲーム性やアートワーク、音楽など、様々な要素が絡み合い、評価が分かれましたが、今もなお多くのファンに語り継がれています。

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