Brawlhalla (ブロウルハラ)
『Brawlhalla』は、Blue Mammoth Gamesが開発し、
ユービーアイソフトが運営する、基本プレイ無料の2D対戦格闘ゲームです。
アイテム課金制を採用しており、様々なプラットフォームでクロスプレイに対応しています。
沿革
2014年4月にPAX Eastで発表され、同月下旬にアルファ版がリリースされました。2015年11月にはオープンベータ版が公開され、
2017年10月に
Microsoft Windows、Mac OS、
PlayStation 4|PlayStation_4版が正式リリースされました。
2018年3月には、開発会社であるBlue Mammoth Gamesが
ユービーアイソフトに買収され、以降は
ユービーアイソフトが運営を行っています。同年11月には
Nintendo Switchと
Xbox One版がリリースされ、2019年9月には日本語版の配信が開始されました。
2020年8月にはiOS、Android版がリリースされ、2022年10月には南アフリカでも配信が開始されました。
ユービーアイソフトの発表によると、2019年2月時点でプレイヤー数は全世界で2000万人を超え、2022年4月には8000万人を突破、2023年5月には1億人を突破しています。
概要
『Brawlhalla』は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに似た形式の対戦格闘ゲームです。プレイヤーは選択したキャラクターを操作し、相手を攻撃して画面外に吹き飛ばすことを目指します。移動、回避、ジャンプといった基本アクションに加え、ボタンと方向キーの組み合わせで変化する弱攻撃と強攻撃を駆使して戦います。攻撃を受けるとキャラクターアイコンの色が変化し、吹き飛びやすさが上昇します。
ステージの端まで吹き飛ばされるとミスとなり、タイム制では最後に攻撃を与えたプレイヤーに2点、ミスした場合はマイナス1点、自滅はマイナス3点となります。ストック制では、ミスすると残機が1つ減ります。最も多く得点を獲得するか、最後まで生き残ったプレイヤーが勝利となります。タイム制で同点1位が発生した場合は、吹き飛びやすさが最大になった状態で決着をつける「タイブレイカー」が行われます。
本作の特徴的な要素として、「武器」の存在が挙げられます。同じキャラクターでも、使用する武器によって攻撃方法や技の威力が大きく変化します。
システム
プラットフォームごとに様々なコントローラーやキーボードに対応しており、ボタン配置は自由にカスタマイズ可能です。モバイル版では、仮想パッドによる操作となり、こちらもボタン配置やサイズを調整できます。
基本操作
移動とダッシュ: スティックや方向キーで左右に移動。回避ボタンと組み合わせることでダッシュ、さらに走り続けることも可能。下方向入力とダッシュで短距離を素早くダッシュできます。
ジャンプ: ジャンプボタンでジャンプ。空中では全キャラクター共通で2回までジャンプ可能。壁に張り付いた状態からジャンプすると「ウォールジャンプ」となり、空中ジャンプ回数がリセットされます。ダッシュ中にジャンプすると「ダッシュジャンプ」となり、より素早く前方にジャンプできます。
回避: 回避ボタンで無敵時間が発生する回避行動。空中では方向キーと組み合わせることで、その方向に移動しながら回避できます。回避にはクールダウンが存在し、空中回避の方が長くなります。
クイックアタック (弱攻撃): 弱攻撃ボタンで、武器ごとに異なる攻撃を行います。地上、空中それぞれでニュートラル、横、下の3方向に攻撃が用意されています。
強アタック (強攻撃): 「シグネチャー」とも呼ばれる、高威力の攻撃。ボタン長押しでチャージ可能。キャラクターと武器ごとに性能が異なり、地上では3方向、空中ではニュートラルと下の2方向に攻撃できます。
アイテム: 試合中に空から降ってくる武器、爆弾、トゲ付きボールなどをアイテムボタンで拾ったり投げたりできます。長押しで溜めることで、より勢いよく投げられます。武器を投げると素手状態になります。
エモート: エモートボタンで挑発行動。マンモスコインで購入することで種類を増やせます。
テクニック
ファストフォーリング: 空中で下入力を続けることで、落下速度を速めます。
グラビティキャンセル: 空中ニュートラル回避中に攻撃することで、空中でも地上攻撃を繰り出せます。
チェイスドッジ: 攻撃動作終了直後に回避することで、攻撃で吹き飛んだ相手を追いかけたり、攻撃後の隙を減らしたりできます。チェイスドッジ中はいつでも攻撃可能です。
リカバリーとグラウンドパウンド: 空中ニュートラル強攻撃は「リカバリー」、空中下強攻撃は「グラウンドパウンド」と呼ばれます。リカバリーは上方向に素早く復帰、グラウンドパウンドは相手を下に吹き飛ばします。
アクティブ入力アタック: 一部の武器やキャラクターの攻撃は、攻撃が当たった瞬間に特定の方向を入力することで、通常とは異なる攻撃を繰り出せます。
スライドチャージ: ダッシュ中に強攻撃をチャージすると滑るように移動しますが、この移動中に足場から落ちてもチャージが継続されます。この仕様を利用して、空中でチャージ地上強攻撃を繰り出すテクニックを「スライドチャージ」と呼びます。
ゲームモード
フリーフォーオール: 4人での乱闘戦 (タイム制)。
フレンドリー 2v2: 2対2のチーム戦 (ストック制)。
ストライクアウト 1v1: 3体のレジェンドを選び、倒されるごとに交代して戦うモード。
テストラボ 1v1: 新機能をテストできる1対1の対戦モード (ストック制)。
1v1ランク: ランク変動のある1対1の対戦モード (ストック制)。2v2、3v3ランクも存在。
カスタムゲームルーム: ルームを作成し、プレイヤー同士で対戦。既存の全モードを選択可能。プライベート/パブリック設定が可能。
ブロウルバトル: 週替わりで様々なモードが登場。
カウチパーティー: ローカルオフラインでのフレンド対戦。
トーナメント: CPUとのトーナメント戦 (オフライン)。
トレーニング: 動きの練習モード。全レジェンド使用可能。
チュートリアル: 基本操作を学べるモード。初回クリアでゴールド獲得。
レジェンド
50体以上のプレイアブルキャラクターが存在し、これらは「レジェンド」と呼ばれます。
ユービーアイソフトのマスコットであるレイマンや、『アサシン クリード』シリーズのエツィオもゲストキャラクターとして登場します。レジェンドには様々なカラーやスキンが存在し、ゲーム内通貨「マンモスコイン」などでアンロックできます。
各レジェンドは、「パワー」「アジリティ」「ディフェンス」「スピード」の4つの能力を持ち、それぞれ10段階で評価されます。レジェンドレベルを上げることで得られる「スタンス」で、能力値を微調整することも可能です。
試合中には武器がランダムで出現し、レジェンドが拾って使用します。武器は
剣、ハンマー、ブラスター、スピアなど14種類存在し、各レジェンドは2種類の武器を使用できます。武器を拾うと、レジェンドに対応した武器に変化します。攻撃を受けると武器を落とし、素手状態になります。
初期状態では9体のレジェンドが無料で利用でき、毎週ローテーションします。ゲーム内通貨のゴールドでレジェンドをアンロックしたり、有料の「オールレジェンドパック」を購入することで、全レジェンドを永続的に使用可能になります。
コラボレーション
『Brawlhalla』は様々なタイトルとコラボレーションしており、コラボキャラクターは「エピッククロスオーバー」として登場します。エピッククロスオーバーはマンモスコインで購入可能です。コラボ元の世界観を再現したイベントやアクセサリーも期間限定で登場します。
ショベルナイト
レイマン (自社コラボ)
ヘルボーイ
アドベンチャー・タイム
スティーブン・ユニバース
ベン10
トゥームレイダー
ウォーキング・デッド
WWE
カンフー・パンダ
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ
ストリートファイター
G.I.ジョー
アサシン クリードシリーズ (自社コラボ)
悪魔城ドラキュラ
アバター 伝説の少年アン
Halo
鉄拳
スポンジ・ボブ
スター・ウォーズ
Mega Man
外部リンク
公式ウェブサイト
公式ウェブサイト(日本語)
公式Twitter (@Brawlhalla) - X(旧Twitter)