DT Lords of Genomes
『DT Lords of Genomes』は、
2001年5月25日に
メディアファクトリーからリリースされた
ゲームボーイ用のソフトウェアであり、
ゲームボーイカラーにも対応しています。この作品は、
ゲームスタジオが制作したもので、自社のオリジナル作品としては『
エアーズアドベンチャー』以来のものです。キャッチコピーは「子供は買うな!」で、プレイするユーザーを強く意識させる挑戦的な内容となっています。
ゲームの概要
本作では、
ナノマシン「DT」を駆使する「DTマスター」の戦いが展開されます。プレイヤーは、
カードゲームの形式でこの戦いに参加し、トレーディング
カードゲームのシステムを利用します。一枚一枚のカードに書かれているフレーバーテキストは非常に多岐に渡り、濃密な内容で構成されています。これらのテキストはストーリーに深く関わっており、読み進めることで本作の魅力がさらに増します。
ストーリー全体は、DTマスター間の戦闘のエピソード「ばら6号事件」を中心に展開されますが、キャラクターの背景やDT技術の形成についてはあまり詳しく説明されていません。その代わり、カードの詳細なテキストを通じて次第にその世界にまつわる情報が明らかになります。学園恋愛やシリアスな状況が組み合わさったストーリーは、プレイヤーを引きつける要素となっています。
このゲームはまた、テレビアニメ『
DTエイトロン』やラジオドラマ『DTヴァンパイア』を元にしているものの、ストーリーは大きく異なり、タイトル名以外ではほとんどの共通点が見られません。
ゲームルール
ゲームの基本ルールは、
マジック:ザ・ギャザリングに似ていますが、独自のシステムとして「CP」と「SP」の概念があります。DTマスターは「CP」と呼ばれるライフポイントを持ち、ユニットを失うたびにそのユニットのCP分を支払う必要があります。また、全てのユニットには「SP」として速度が設定されており、戦闘フェイズでは、速度が高いユニットから順に攻撃します。
プレイヤーはターン中、手札が7枚に達するまで山札を何度でも引けるという特殊なルールがあり、このルールによって速い展開が促され、初期引きの不利による敗北を防ぎます。しかしながら、山札が尽きることで敗北する可能性もあるため、注意が必要です。
世界設定
世界観は、「特定の人類が劣った人間を支配する」という理念を持つ秘密結社「マハト」の下部組織「シルヴァプラナ機関」の活動を背景にしています。ここで、
ナノマシン「DT」が開発され、DTマスターは自身の体内でDTを使用して生物や物質を合成していきます。これにより、様々な酵素が生成され、それを利用することで新たな生物を創造することも可能となります。
ストーリー(ばら6号事件)
ストーリーは、監視衛星「ばら6号」がDTマスター榊拓馬の存在を感知するところから始まります。その後、拓馬の恋人である西あゆみが命を落とす衝撃的な場面が繰り広げられます。拓馬は自身の「正義」を問いつつ、戦士としての道を選びます。ゲーム中、彼と新たに出会ったキャラクターたちが共に戦い、様々な出来事を通じて関わりながら物語は進行します。
本作は、開発に4年をかけたものの、発売当初はバイオレンス的な要素が強いために一時的に発売が見送られることもありました。最終的にリリースされたゲームは独自のファン層を獲得し、評価を受けました。
開発と評価
この作品の開発は、様々な挑戦と躊躇を経て実現されました。最初は
64DD用の連動版も構想されたが、サービス終了により
ゲームボーイ版が独立した形で開発されました。発売後、『週刊ファミ通』の
クロスレビューでは28点、『ファミ通64+』では29点を獲得し、多くのプレイヤーにインパクトを与えました。
技術やストーリーテリングにおける試みが多く、プレイヤーに新しい体験を提供した『DT Lords of Genomes』、その独創性が今日まで語り継がれています。