Donut County

Donut County(ドーナツ カウンティ)



『Donut County』は、アメリカのゲームクリエイター、Ben Espositoが手がけたユニークなゲームです。このソフトは、アンナプルナ・インタラクティブによってリリースされました。ゲームの舞台は、擬人化された動物たちが住む街、ドーナツカウンティです。ここでは、アライグマたちが操作する穴によって様々なものが地面に落ちてしまうという奇妙な騒動が展開されます。

物語の中心には、BKという名のアライグマがいます。彼は街を征服しようと穴を使ってゴミを集めるのですが、最終的には自らが穴に落ち、999フィートの地下に閉じ込められてしまいます。BKの友人である人間のミラや、他の住民たちから追及を受けながら、彼は全員を地上に脱出させる方法を探すことになります。

ゲームプレイ



プレイヤーはBKがリモートで操作する穴として、さまざまなステージを攻略していきます。穴は、物を取り込むたびにその直径が広がるため、より大きな物を飲み込むことが可能になります。プレイヤーは、物を落とすことで得られる新しいパワーや機能を活かし、それぞれのステージに用意されたパズル要素を解決していく必要があります。

特定のステージでは、穴から物を発射したり、穴に液体を溜めるなどの機能も登場し、単なる収集だけではなく、頭を使った挑戦が楽しめます。これがゲームに奥深さと面白さを加えています。

開発の背景



本作の開発を手掛けたBen Espositoは、以前にGiant Sparrowというスタジオで『The Unfinished Swan』や『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』などの作品に携わった実績を持っています。『Donut County』は、彼がそれらの作品の合間にほぼ一人で進めたもので、2013年にインディーゲーム開発者支援機構「Indie Fund」から資金を受けたことが大きな助けとなりました。

本作のアイデアは、ゲームクリエイターのピーター・モリニューをパロディ化したTwitterアカウント「Peter Molydeux」に由来しています。このアカウントではさまざまなゲームシステムのアイデアが投稿されており、Espositoはその発言からインスピレーションを受けました。2012年には、ゲームジャム「Molyjam」でプロトタイプとして『The Pits』を作成しました。

開発が始まった当初は、『Kachina』というタイトルで、アメリカ先住民のホピ族が神聖視するカチナに由来しています。しかし、プロジェクトが進行する中で、文化の表現についての懸念が寄せられ、Espositoはホピ族についての学びを深めました。彼はホピ族の人々との対話を通じて、より適切な文化的感受性を持った内容にすることを決意し、最終的にはホピの文化を避ける形でゲームを完成させました。

『Donut County』は、その独創的なゲームプレイと文化に対する真摯なアプローチにより、多くの賞やノミネートを獲得し、ゲーム界において大きな評判を得ています。プレイヤーはBKと共に、楽しくも考えさせられる冒険に出かけることができます。

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