『
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』(GGXrd)から始まったこのシリーズは、
アークシステムワークスが開発した3D対戦格闘ゲームです。
アーケード版、
PlayStation 3/4版、
Steam版(Windows)と様々なプラットフォームで展開され、多くの格闘ゲームファンを魅了してきました。
シリーズ概要
「Xrd」というタイトルには、シリーズの原点である『
GUILTY GEAR』から数えて「3番目の作品」という意味が込められています。生みの親である石渡太輔氏が手掛ける格闘ゲームとしては、『
GUILTY GEAR XX』以来10年ぶり、シリーズ全体としては『
GUILTY GEAR 2 OVERTURE』以来7年ぶりの新作となりました。
ストーリー
ストーリーは『
GUILTY GEAR 2 OVERTURE』からの直接的な続編であり、『パチスロ ギルティギア ヴァステッジ』とも世界観を共有しています。複雑に絡み合う人間関係や、世界を揺るがす陰謀が描かれ、プレイヤーを深く引き込みます。
グラフィックとゲームシステム
従来のシリーズ(GG2を除く)は2Dグラフィックでしたが、本作ではキャラクターを含む全てのビジュアルが3Dポリゴンで描写されています。しかし、ゲームシステムは2D格闘ゲームの操作感を維持しており、過去の
アークシステムワークスの作品である『
バトルファンタジア』や、
カプコンの『
ストリートファイターIV』シリーズと同様のアプローチが取られています。
ストーリーモード
ストーリーモードは、まるで長編アニメーションを観ているかのような感覚で楽しめます。各キャラクターのエピソードモードも収録されており、格闘ゲーム初心者でも気軽にストーリーに触れることができます。
アークシステムワークスは、コンシューマ版発売に際し、ストーリーモードのネタバレ自粛を呼びかけるほど、その内容に力を入れていました。
ゲームシステムの特徴
『
GUILTY GEAR Xrd』シリーズは、従来のシリーズのシステムを拡張しつつ、新しい要素も取り入れています。
ロマンキャンセル: 戦局を大きく変えることができる重要なシステム。発動条件が緩和され、より戦略的に活用できるようになりました。
ダストアタック: 相手を高く打ち上げ、強力なコンボに繋げることができます。
一撃必殺技: 条件を満たすことで、相手を一瞬で倒すことができる強力な技。演出も大幅に強化されました。
デンジャータイム: 攻撃が相殺した際に発生する特殊な時間。この間に攻撃をヒットさせると、強力なコンボが狙えます。
ブリッツシールド: 相手の攻撃を防ぎ、反撃のチャンスを生み出す防御システム。より使いやすく調整されました。
バースト覚醒必殺技: 『
GUILTY GEAR XrdR』で追加されたシステム。バーストゲージを消費して、覚醒必殺技の性能を向上させます。
*
M.O.Mモード: 一人用のステージクリア型モード。キャラクターを強化しながら高得点を目指します。
ストーリー概要
西暦2187年、ラムレザル=ヴァレンタインが人類抹殺を宣言。彼女の妹であるエルフェルト=ヴァレンタインなどの活躍により、事態は収束に向かうかに見えましたが、ラムレザルの宣戦布告は陽動であり、都市バビロンは飛行物体「ゆりかご」によって消滅させられます。ソル=バッドガイはジャスティスを倒し、エルフェルトは自らの意志を取り戻しますが、真の黒幕によって転移させられてしまいます。
エルフェルトの捜索が難航する中、ソルはある人物の助けを受けます。レオ=ホワイトファングは、ジャパニーズコロニーの住民たちの原因不明の体調不良を調査。アサシンたちは、ベッドマンへの復讐を誓い行動を再開します。
登場キャラクター
シリーズには、個性豊かなキャラクターたちが多数登場します。ソル=バッドガイ、カイ=キスクといったお馴染みのキャラクターに加え、ラムレザル=ヴァレンタイン、シン=キスク、エルフェルト=ヴァレンタインなどの新キャラクターも登場し、物語を彩ります。
開発の経緯
本作の開発は、『
GUILTY GEAR 2 OVERTURE』の制作直後から構想が始まりました。3Dグラフィックスの採用が決定し、トゥーンシェーダ技術によって、セルアニメのような美しいビジュアルが実現しました。Unreal Engine 3の採用により、安定した開発環境が構築され、短期間での開発に成功しました。
評価
3DCGでありながらセルアニメ調の表現を追求したグラフィックは高く評価され、
CEDEC AWARDS 2015のビジュアル・アーツ部門最優秀賞を受賞しました。
『
GUILTY GEAR Xrd』シリーズは、美しいグラフィック、奥深いゲームシステム、魅力的なストーリーが融合した、格闘ゲームの新たな地平を切り開いた作品です。