G-Syncとは
G-Sync(ジーシンク)は、
NVIDIAが開発したプロプライエタリな可変
リフレッシュレート技術です。この技術の主な目的は、画面のティアリングを解消し、アナログ技術などの代替ソフトウェアの必要性をなくすことです。G-Syncは、出力デバイス(グラフィックスカード/統合グラフィックス)の
フレームレートに合わせてディスプレイの
リフレッシュレートを調整することで、画面のティアリングを防止します。
従来のディスプレイでは、フレームが出力される途中で更新が行われる可能性があり、画面のティアリングや複数のフレームが同時に表示される問題がありました。G-Syncは、この問題を解決するために、
NVIDIA独自のG-Syncモジュールをモニターに搭載する必要があります。
一方、AMDはFreeSyncという同様の技術を開発しており、こちらは
ロイヤリティフリーで利用できます。
G-Syncの仕組み
G-Syncモジュールは、画面に複製が描画される間に新しいフレームの準備が完了した際に発生する可能性のある、ディスプレイラグやスタッターを回避するための衝突回避機能を備えています。モジュールは更新を予測し、次のフレームを待機することで、これらの問題を解消します。
また、可変
リフレッシュレート環境では、ピクセルオーバードライブの制御が難しくなります。そのため、G-Syncモジュールは次のリフレッシュタイミングを予測し、それに応じてオーバードライブ値を調整するソリューションを実装することで、ゴーストを回避します。
ハードウェア要件
G-Syncモジュールは、Altera Arria V GX family
FPGAをベースにしており、156Kのロジックエレメント、396のDSPブロック、67のLVDSチャネルを搭載しています。この
FPGAは、TSMCの28LPプロセスで製造され、3つのDDR3L DRAMチップとペアになっており、合計768MBの容量を持ちます。また、
FPGAはモニターパネルを駆動するためのLVDSインターフェースも備えています。
これにより、一般的なスケーラーの代替となり、モニターメーカーは電源供給回路基板と入力接続のみを処理するだけで、G-Sync対応モニターを簡単に製造できます。
GPU
G-Sync、G-Sync Ultimate:
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost GPU以上
G-Sync compatible: GeForce 10 series (Pascal) 以降
ドライバー
R340.52以上
R417.71以降 (G-Sync compatible)
オペレーティングシステム
Windows 7, 8, 8.1, 10
Linux, FreeBSD, Solaris
Windows 10 x64 (G-Sync compatible)
システム要件
GPUから直接
DisplayPort 1.2をサポート (G-Sync対応ディスプレイポート1.2a)
モニター
DisplayPort v1.2以降を介してネイティブに接続されたG-Syncモニター (G-Sync compatibleの場合は1.2a)
批評
G-Syncは独自の技術であるため、
DisplayPort 1.2aのオプション機能である
VESA標準のAdaptive-Syncなど、無料の代替手段が存在するにも関わらず、推奨されることがあります。AMDのFreeSyncは
DisplayPort 1.2aのオプションコンポーネントに依存しますが、G-Syncは、GeForce 10シリーズ以降の
NVIDIA製グラフィックスカードで適切に機能するために、ディスプレイの通常のスケーラーの代わりに
NVIDIA製のモジュールを必要とします。ただし、一部のG-Sync対応モニターはAMDのFreeSyncも利用できます。
G-Sync対応モニター
G-Sync対応モニターには、以下の種類があります。
G-Sync対応モニター一覧
今後のG-Sync対応モニターリスト
G-Sync対応デスクトップGPUリスト
G-Syncノート
NVIDIAは、ノートブックメーカーがG-Syncを利用できるようになると発表しました。ノートブックの場合、GPUはスケーラーを介さずにディスプレイに直接接続されるため、特別なモジュールは不要です。
NVIDIAによると、同じモデルのすべてのノートブックが同じLCDパネルを備え、GPUで実行されるシェーダーによって可変オーバードライブが計算され、フレーム衝突回避も実装されます。
「ビッグフォーマット」ゲーミングディスプレイ
CES2018では、HP、Asus、Acerによって製造された65インチ、4K、HDR、G-Syncサポートを備えた大型ゲーミングモニターが発表されました。G-Syncモジュールが組み込まれているため、これらのモニターは、TVサイズのディスプレイとしては初めて、可変
リフレッシュレートに対応しています。
G-Sync Compatible
CES2019で、
NVIDIAはG-Sync Compatibleという新しい規格を発表し、FreeSync技術を使用した可変
リフレッシュレートモニターをサポートすると発表しました。この規格に基づくモニターは、
NVIDIAによってテストされ、可変
リフレッシュレートのベースライン要件を満たしていることが確認されています。
NVIDIA製GPUで使用するとG-Syncが自動的に有効になります。
ただし、公式に認定されていないFreeSyncモニターを使用しているユーザーも、
NVIDIAコントロールパネルでG-Syncオプションを有効にできます。G-Syncとは異なり、G-Sync CompatibleディスプレイはGTX10シリーズ以降でのみ互換性があります。
関連項目
可変
リフレッシュレート
FreeSync
リフレッシュレート
ゲーミングモニター
脚注
外部リンク