Rockstar Vancouver

ロックスター・バンクーバー(Rockstar Vancouver Inc.)は、かつてカナダブリティッシュコロンビア州バンクーバーに拠点を置いていたゲーム開発会社です。このスタジオは、大手ゲーム会社テイクツー・インタラクティブの傘下ブランドであるロックスター・ゲームスの一員として、オフラインおよびオンラインゲームの開発に携わっていました。

歴史


ロックスター・バンクーバーの前身は、Barking Dog Studios(Barking Dog Studios Ltd.)という名前のスタジオでした。Barking Dog Studiosは、独自のゲーム開発を行っていましたが、2008年8月にテイクツー・インタラクティブに買収され、ロックスター・ゲームスの傘下に入ることとなりました。この買収に伴い、社名をロックスター・バンクーバー株式会社(Rockstar Vancouver Inc.)に変更しました。

ロックスター・バンクーバーは、主に『ブリー』というゲームの開発を主導し、プロジェクト全体の責任を担っていました。また、同社はマックスペインシリーズの『マックスペイン3』の開発においても、ロックスター・サンディエゴ社への開発援助を行いました。これにより、ロックスター・バンクーバーは、自社開発だけでなく、他のロックスター・スタジオとの共同開発においても重要な役割を果たすスタジオとして知られていました。

しかし、2012年7月9日に『マックスペイン3』がリリースされた後、ロックスター・バンクーバーはその歴史に幕を閉じました。同社は、姉妹スタジオであるロックスター・トロント社との合併の一環として、公式に閉鎖されました。この合併により、ロックスター・バンクーバーのスタッフとリソースは、ロックスター・トロントに統合され、ロックスター・ゲームスの開発体制は再編されました。

主な開発作品


ロックスター・バンクーバーは、以下のようなゲームの開発に携わってきました。

カウンターストライク (2000年): Barking Dog Studios時代に開発した、非常に人気のあるファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)。
ブリー (2008年): ロックスター・バンクーバーが中心となって開発したアクションアドベンチャーゲーム。学生生活を舞台にしたユニークなゲームプレイが特徴。
マックスペインシリーズ:
マックスペイン3 (2012年): ロックスター・サンディエゴとの共同開発。ロックスター・バンクーバーは開発を支援しました。

ロックスター・バンクーバーは、その短い活動期間の中で、革新的なゲーム開発と他のスタジオとの協力関係を築き、ゲーム業界に大きな足跡を残しました。閉鎖されましたが、同社が開発に携わったゲームは、今も多くのファンに愛されています。

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