テイクツー・インタラクティブの概要
テイクツー・インタラクティブ(Take-Two Interactive Software, Inc.)は、アメリカに本社を置くゲーム開発、製造、販売を手がける企業です。
ニューヨーク市に本社を配置し、国際本部は
スイスの
ジュネーヴにあります。開発スタジオは、
サンディエゴ、バンクーバー、
トロント、オースティンなど多くの地域に存在し、多様なゲームを開発しています。
同社が手がけたゲームタイトルには、『グランド・セフト・オート』シリーズ、『Bioshock』、マンハントシリーズなどが含まれ、特に多くの支持を受けているタイトルです。子会社の2K Gamesは、元々
セガから買収したVisual Conceptsが母体となっており、スポーツゲームブランドの2K Sportsもその一部です。06年には『
The Elder Scrolls IV: Oblivion』を発売し、その他多くの人気ゲームを世に送り出しています。
会社の歴史
テイクツーは1999年に初めて、Jumpstart Interactiveと共同でアドベンチャーゲーム『Biosys』を発表しました。2004年には新たに2K Gamesと2K Sportsのブランドを立ち上げ、さまざまなゲームの製造と販売に力を入れ始めました。この頃、テイクツーは既存の開発スタジオを買収・統合し、
ESPN 2Kシリーズの権利を取得しました。
2005年には、数々のゲーム開発者を買収し、800万ドル以上を投じました。特にVisual Concepts、Kush Games、Irrational Gamesなどのスタジオを買収し、急速に成長を遂げました。その後、2007年には多くの経営改革が行われ、取締役会のメンバーの入れ替えがあり、経営方針の見直しが実施されました。2008年には
エレクトロニック・アーツによる買収提案が行われましたが、テイクツーはこれを拒否しました。
その後も新たな挑戦を続け、2009年には『
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』に関する
訴訟の結果、2000万ドルの罰金を受けることとなりました。しかしながら、日本市場に進出するためにテイクツー・インタラクティブ・ジャパンを設立し、成功を収めています。
2022年には、
ジンガの買収を発表し、買収金額は127億ドルにのぼりました。この戦略的な動きにより、テイクツーはモバイルゲーム市場への進出も果たし、今後ますますの成長が期待されています。
日本への進出と主なタイトル
テイクツーは、これまで
カプコンやスパイクなどの企業を通じて日本市場にも進出していましたが、2010年には日本法人を設立しました。初めて直接販売を行ったゲームタイトルには、『グランド・セフト・オート: エピソード・フロム・リバティーシティ』などがあります。以降も『グランド・セフト・オート』シリーズを始めとして、多くの人気タイトルを日本市場向けに展開しています。
具体的な日本発売ソフトは、以下のようなタイトルが含まれます:
など、多岐にわたるジャンルのゲームがラインアップに並ぶ
子会社とゲーム開発スタジオ
テイクツーは、自社でいくつかの子会社を持ち、その一部は生存していますが、一部は過去に閉鎖されています。現行の子会社には、Rockstar Games、2K Games、Firaxis Gamesなどがあり、それぞれユニークなタイトルを供給しています。一方で、Frog City SoftwareやGathering of Developersなどの過去のスタジオは、現在は存在しておらず、テイクツーの成長に貢献したものの、一定の理由から消滅しています。
テイクツー・インタラクティブは、革新的で魅力的なゲームを提供する企業として、今後もさらなる発展が見込まれています。