『run for money 逃走中』:20年以上に渡る進化と人気を支える魅力
『run for money 逃走中』(略称:逃走中、RFM)は、
2004年からフジテレビ系列で不定期に放送されている、大人気のゲーム
バラエティ番組です。有名人たちがハンターと呼ばれる追跡アンドロイドから逃げ切るサバイバルゲームは、視聴者にも高い人気を誇り、長年にわたって愛され続けています。
概要:大規模な鬼ごっこが展開されるサバイバルゲーム
番組は、早朝の街中や、番組が貸し切った
テーマパーク、ショッピングモールなどを舞台に、大規模な
鬼ごっこ形式のゲームを展開します。基本的には単発放送ですが、
2007年には『クロノス』、同年には『
ジャンプ!○○中』といった番組枠で複数回放送されました。
2012年には派生番組『battle for money 戦闘中』もスタートし、逃走中と合わせて2週連続放送されることもありました。
チーフ
プロデューサーの笹谷隆司氏も、番組が
鬼ごっこというシンプルな発想から生まれたことを
明かしており、その「怖いけど楽しい」感覚が、番組の魅力の根幹となっています。フォーマットは各種スポーツを参考に、リアルタイム性を感じさせる演出として、画面右下に常にゲームタイマーが表示されるのが特徴です。
放送時間帯は当初深夜帯やプライムタイムでしたが、『
ジャンプ!○○中』で初めて午後10時台、第7回で初めてゴールデンタイムでの放送を実現。第15回以降はゴールデンタイムでの放送が定着し、第30回以降は土日祝日のゴールデンタイムに固定されました。
数々の受賞歴も光ります。
2009年にはアジアン・テレビジョン・アワード2009のゲーム・ショー部門を受賞、2010年には
国際エミー賞にノミネートされギャラクシー月間賞を受賞、
2012年にはUS国際フィルム&ビデオフェスティバルで3等を受賞するなど、高い評価を得ています。
10周年、15周年、そして20周年と、節目には記念ゲームを実施。15周年記念プロジェクトでは、一般公募による逃走者の募集、歩数連動型ゲームアプリのリリース、ノベライズ本の刊行など、多角的な展開も行われました。
2022年には
Netflixで『Run for the Money 逃走中 Battle Royal』が全
世界独占配信され、地上波放送以外での配信は初めてのことでした。
さらに、
2022年大晦日には過去最長の放送時間となる大晦日スペシャルを放送。番組の最後には「生逃走中」として
生放送を実施。同日、『
逃走中 グレートミッション』のアニメ化も発表され、2023年大晦日には2年連続の大晦日スペシャル、初の年またぎ放送が行われました。
2024年には、放送開始20周年を迎え、実写映画『
逃走中 THE MOVIE:TOKYO MISSION』が公開されました。
基本ルール:5つの要素から成り立つサバイバルゲーム
番組は、「逃走者」「ハンター」「エリア」「時間」「賞金」の5つの要素で構成されています。
逃走者:多様な著名人や一般参加者が参戦
芸人、
タレント、
俳優、アーティスト、
アイドル、スポーツ選手など、様々なジャンルの著名人が「逃走者」として参加。近年は声優、
YouTuber、
インフルエンサー、そして中学生以下の「キッズ逃走者」、一般応募・オーディションによる「一般逃走者」も参戦するようになりました。
逃走者は基本的に個人戦ですが、状況によっては協力、競争、敵対することもあります。支給される
アイテムには、ミッション通知や連絡手段となる
携帯電話(
スマートフォン、初期は
フィーチャーフォン)、エリアの
地図、ケガ防止のためのヘッドギアとプロテクター付きの衣装、腕時計(第30回以降廃止)、ポーチ(第34回〜42回)、逃走者の視点が映る小型カメラなどがあります。
ハンター:驚異的な能力を持つ追跡アンドロイド
逃走者を追跡するのは、黒いスーツとサングラスを身につけたアンドロイド「ハンター」です。人間をはるかに凌駕する運動能力で逃走者を追いかけ、触れた逃走者は「確保」され失格となります。ハンターはエリア内を巡回し、視認、音声、モバイルのアラームなどを通して逃走者を見つけると追跡を開始します。
ハンターの数はミッションの結果や通達によって増減し、ハンターボックスやハンターヘリ、ボート、鉄道、リムジンなど様々な方法で追加投入されることもあります。また、通報部隊が逃走者の位置をハンターに通報するシステムもあります。
さらに、通常のハンターとは異なる能力を持つ「新型ハンター」も登場。キッズハンター、レディースハンター、
パルクールハンター、パワースーツハンター、擬態ハンターなど、様々なタイプのハンターが、逃走者を追い詰めます。
エリア:多様なロケーションが舞台
ゲームが行われるエリアは、早朝の街中や貸し切った施設など多様です。屋外が基本ですが、建物内もエリアに含まれ、逃走者とハンターは自由に立ち入ることができます。ミッションの結果によってエリアは拡大・縮小したり、新たなエリアが出現することもあります。
エリア外への立ち入りや交通法規違反は失格となります。また、エリア内には、ハンターゾーンと呼ばれる、複数のハンターが待ち伏せする危険区域も存在します。
時間:逃走成功へのカウントダウン
ゲームは設定された時間で行われ、時間内に確保されずに逃げ切れば「逃走成功」となります。ゲーム時間内に、新たなルールやミッションが発表されることもあります。エリアドラマ導入後は、ゲームタイマーとエリア内の時間経過が連動するギミックも追加されました。
賞金:逃走時間に応じて積み上がる賞金
賞金は、ゲーム時間1秒ごとに積み上がります。逃走成功者は、積み立てられた賞金全額を獲得できますが、確保や強制失格の場合はゼロとなります。逃走者は途中で「自首」することもでき、その時点での賞金を獲得してゲームから離脱できます。
その他の要素:ゲームを彩る様々な要素
番組には、ゲームの展開をさらに盛り上げる様々な要素が組み込まれています。
オープニングゲーム: ゲーム開始前に逃走者全員が挑戦するミニゲーム。成功すれば有利なスタートを切れますが、失敗すればハンターが即座に放出されます。
ミッション(指令): 逃走者に提示される課題。クリアすれば特典が、失敗すればペナルティが課せられます。
通達: 本部からの指示や情報。
依頼: エリア内の住人などから逃走者に直接頼まれる依頼。
特別戦: 通常とは異なるルールで展開されるゲーム。復活ゲーム、ボーナスステージ、2ステージ制、10周年記念ゲームなどがあります。
アイテム: ミッションなどで使用される
アイテム。
舞台設定:エリアドラマとクロノス社の陰謀
第13回以降は、エリアに独自の
世界観が設定されるようになりました。貸し切り施設を使った回では、時代設定や独自の地名などが用いられ、エリア内には「住人」役のエキストラが登場します。逃走者と住人との交流が、ゲーム展開に影響を与えることもあります。
第15回以降は、「未来
世界でクロノス社が逃走中を開催している」という設定が加わり、ハンターを巡る陰謀劇が展開されています。この設定に基づいたドラマパートが、番組に深みを与えています。
アニメ、映画など派生作品:逃走中の世界観がさらに広がる
『逃走中』は、テレビ番組にとどまらず、アニメ『
逃走中 グレートミッション』、実写映画『
逃走中 THE MOVIE:TOKYO MISSION』といった派生作品も展開されています。ゲームアプリ、
ボードゲーム、書籍なども数多くリリースされ、番組の
世界観は、多様なメディアを通じて広がり続けています。
まとめ:20年以上の歴史と進化を続けるエンターテインメント
『逃走中』は、シンプルなルールでありながら、高度な戦略性と予測不能な展開、そしてリアルタイムの緊張感によって、長年にわたって高い人気を維持してきた番組です。今後も、様々な企画や展開を通して、その進化を続けていくことでしょう。