株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
株式
会社スクウェア・
エニックス・ホールディングス(英: SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.)は、
東京都新宿区に本社を置く持株
会社で、スクウェア・
エニックスグループ全体を統括しています。この
会社は
2008年10月1日に設立され、旧株式
会社スクウェア・
エニックスは持株
会社体制に移行しました。
スタート時、スクウェア・
エニックスはゲーム開発やコンテンツ販売に専念していましたが、持株
会社体制に変わったことで、グループ全体の経営戦略を策定し、その遂行をサポートする役割に変わりました。この経営形態により、商標権の管理や各種事業活動の監督など、より広範な業務を担当しています。
沿革
- - 10月1日: 持株会社に移行し、社名を「株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス」に変更。新会社として「株式会社スクウェア・エニックス」を設立しました。
- - 11月: スクウェア・エニックスは、アメリカのゲーム会社ガスパワード・ゲームズとの戦略的提携を発表し、人気ゲーム続編「Supreme Commander 2」を共同で開発し、欧米市場向けに発売しました。
- - 4月: 障害者の雇用促進法に基づく特例子会社として「株式会社スクウェア・エニックス・ビジネスサポート」を設立。グループ内での業務サポートを行っています。
- - 9月: スクウェア・エニックスは中国の盛大遊戯有限公司と提携し、「ファイナルファンタジーXIV」の中国本土での独占販売を実現しました。
2011年
- - 3月: スマートフォン向けのコンテンツを展開する「株式会社ヒッポスラボ」を発足。
- - 10月: 本社を新宿文化クイントビルから新宿イーストサイドスクエアに移転。
- - 8月: スクウェア・エニックス・ホールディングスの100%出資で「Tokyo RPG Factory」を設立。
- - 3月: スクウェア・エニックス・ホールディングスの完全子会社として「Luminous Productions」を設立。
- - 6月: 監査等委員会設置会社に移行しました。
- - 4月: 東京証券取引所の市場区分見直しにともない、プライム市場に移行。
- - 8月: スクウェア・エニックスが保有したクリスタル・ダイナミックスとEIDOS INTERACTIVE CORP.の全株式をEmbracer Groupに譲渡しました。
2024年
3月31日現在、スクウェア・
エニックス・ホールディングスは複数のグループ
会社を持ち、各社がそれぞれの分野での創造的な活動を行っています。特に、ゲームやエンターテインメントにおける豊富な企画力を武器に、新たな市場への挑戦を続けています。持株
会社としての役割を通じて、スクウェア・
エニックスはグループ全体の成長を促進し、未来に向けた戦略を展開しています。
外部リンク
- - スクウェア・エニックス・ホールディングス公式サイト
このように、株式
会社スクウェア・
エニックス・ホールディングスは、グローバルな視点で事業を展開し、エンターテインメント業界におけるリーダーシップを維持しています。